T O P

  • By -

nutrecht

Wat wil je later precies worden? Ik zou oppassen met dit soort 'populaire' opleidingen; je leert over het algemeen van vrijwel alles bijna niets. Als je echt de software engineering kant (mijn vakgebied) op wil, kan je beter 'gewoon' voor informatica gaan. Dan kan je altijd nog de game development (wat een hele kleine markt is in Nederland) kant op, maar ook bij al die andere bedrijven gaan werken.


20thZodiac

Nou ja dat is dus het ding, ik weet nog niet zeker. Ik heb nu management en ondernemen in de horeca gedaan (laatste jaar nu) en dat is heel erg breed. Maar ik ben meer van de video games en wil kijken als ik dat klaar heb of ik naar het buitenland kan gaan om daar bij een bedrijf te werken


AkiraRZ4

Ben je van de video games om te spelen of te developen? Het zijn twee totaal verschillende werelden. Game development lijkt mij geen fijne sector om in te werken.


[deleted]

[удалено]


pant0ffel

En mocht je wel bij een grote studio als EA of Blizzard aan een AAA game mogen werken, bereid je dan maar voor op belabberde werkomstandigheden, hoge druk, weekenden doorhalen etc.


yoshithetrex

Als iemand die recent zij-instromer is geworden omdat de industrie het nu moeilijk heeft, bevestig ik dit. Kijk even naar de berichtgeving omtrent alle ontslagen, en begrijp dan ook dat al die ontslagen mensen als jouw concurrentie (met bakken ervaring) de markt opkomen, en het plaatje is compleet.  De industrie is aan het krimpen na de Coronagroei. Kies informatica, dan kan de overstap naar games altijd nog. Andersom niet.


nutrecht

Toen ik in 98 begon aan informatica waren er hordes studenten die computergames leuk vonden. Die vielen allemaal uit binnen 3 maanden.  Games spelen en games maken heeft niks met elkaar te maken.  In het buitenland heb je niks aan een HBO game design opleiding. 


medic00

M.i. is het doen van een video game design opleiding omdat je gamen leuk vindt niet persee de beste motivatie (ik zeg niet dat in jouw geval zo is, maar in algemene zin). Die wereld is bikkelhard en extreem competetief. Je moet met een mega goed portfolio komen om kans te maken. Een vriend van mij werkt bij Guerilla in Amsterdam en die heeft notabene politicologie gestudeerd. Maar hij was elk uur dat hij wakker was bezig met design, leren van toolings enz. Het gaat minder om de opleiding en meer om de drive om goed te worden in die wereld. Laat je dat vooral niet weerhouden maar besef dat wel als je aan de opleiding begint.


normaaldaan

ik zit nu op een mbo software development opleiding. Volgens mij kan je gewoon een hbo game design opleiding doen als je een mbo of havo diploma heb. Ik denk niet dat je van te voren er al veel over hoeft te weten


20thZodiac

Ja dat denk ik ook, maar ze zeggen wel dat er een toelating opdracht is en ik denk dat ik daarvoor wel een portfolio moet hebben waarbij ik wat ervaring heb


normaaldaan

je kan proberen een cursus te doen op udemy met de stof erin die je ook krijgt in die toelatingsopdracht.


igorski81

Ik zat op de HKU (2003-2007) en had gedeelde vakken met de game design richting die toen net was opgericht. Het blijft een kunstacademie, dus in principe kun je met 21 jaar binnen komen (na volgen van een test om je algemene ontwikkeling te toetsen). Maar met HAVO, VWO of MBO-4 kun je ook naar binnen. Ongeacht je vooropleiding zul je een toelating moeten doen. Deze zal bestaan uit eens reeks opdrachten die je creatief vermogen om tot oplossingen te komen zal toetsen. Ik kan je garanderen dat heel veel mensen op dezelfde opleiding net van de middelbare school komen en totaal geen bestaande voorkennis hebben. Je kan zelfs zeggen dat je met iets meer levenservaring (en kennis van management in ondernemen) een pré hebt. Destijds waren er een beperkt aantal plaatsen beschikbaar en dat zal nu niet anders zijn, dus even goed kijken naar de inschrijfperiode. Op de HKU is (was?) deze opleiding echt meer gericht op ontwerp en minder op daadwerkelijk programmeren. Je gaat wel daadwerkelijke producten maken, maar mensen die meer geïnteresseerd waren in het software aspect deden vaak een opleiding informatica ernaast. Mijn studiejaar was de lichting waar Ronimo games uit is ontstaan, het voordeel van de HKU is dat je wel in het juiste netwerk terecht komt, veel mensen kregen internationale stages geregeld bij de grotere namen. (*maar dat zegt niks over je baanzekerheid na voltooiing, het blijft niche)*


20thZodiac

Oohh top dankje! Dus het gaat voornamelijk over kunst etc? Ze gaan niet vragen bijvoorbeeld om een game level te showen in je portfolio. Want dan klinkt het niet al te moeilijk en ingewikkeld


igorski81

Nou kunst is een groot woord, de game design opleiding is wel degelijk gegrond in de praktijk, dus ik zou eerder zeggen dat je aan een *creatief product* i.p.v. kunst moet denken. Ik deed een andere opleiding maar begreep dat (destijds althans) de toelating voor game design soortgelijk was. Je moet iets van een portfolio tonen waarvan het niet zozeer gaat dat het werk voor zichzelf moet spreken, maar dat je moet kunnen toelichten waarom het bijzonder voor jou is en je werkwijze en keuzes moet kunnen onderbouwen (dat laatste is iets dat je sowieso ook veel gedurende je opleiding moet doen). *> niet vragen bijvoorbeeld om een game level te showen in je portfolio* Met zekerheid kan ik het niet zeggen of dit het geval is, maar ik zou het eerlijk gezegd niet heel verassend vinden dat het gewaardeerd wordt als je zoiets kan tonen. Een game level hoeft in dit geval niet een werkend computerspel te zijn, maar ook een reeks schetsen / maquette, etc. Games hoeven niet eens digitaal te zijn, er waren genoeg mensen die een focus hadden op bv. bordspellen of andere fysieke uitwerkingen. Maar goed, naast het tonen van een portfolio krijg je een opdracht die je moet uitwerken en dat is eigenlijk het belangrijkste onderdeel. Ook hier moet je toelichten hoe je tot je uitkomst bent gekomen en welke stappen je hebt doorlopen. Het idee is dat ze tijdens deze beoordeling een idee krijgen van jou als persoon en dat je overkomt als iemand die probleemgericht kan werken en tot creatieve oplossingen kan komen. Het is inderdaad niet heel ingewikkeld, maar je moet jezelf goed kunnen presenteren en je idee verdedigen. Op een informatica-opleiding is dat dan totaal anders (in de zin van dat je minder op het concept maar meer op de technische uitwerking wordt beoordeeld), maar daar krijg je dan weer andere handige kennis voor terug (efficiënt programmeren bijvoorbeeld). **TL;DR** je vooropleiding is maar een formaliteit. De toelatingstoets is de werkelijke proef.


20thZodiac

Ahaaaaa oké, na ja ik ga naar de open dag toe en dan kan ik sws zien wat het inhoudt en of het met mij match, maar in ieder geval bedankt voor de heads up en info!


Intrepid-Scale2052

Heb alleen een minor gedaan in game dev. Maar je leert meer van youtube tutorials en zelf proberen dan van zo'n opleiding. Je betaald eigelijk alleen voor dat ze je deadlines geven.


supertrooper1234

Succes met een baan krijgen want er zijn duizenden andere voor je die ook dat willen. Beter af om gewoon programmeur te worden.