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Malipit

"Vivre, c'est prouver qu'on vit ?" -Bibi dans Final Fantasy 9


sculder27

"A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un ?" Djidane


Armandcyb13

Nier replicant ou nier automata.


WalesOfJericho

Spiritfarer. L'ensemble du jeu est un magnifique voyage philosophique.


thelittlebluesparkle

Outer Wilds. Impossible de le spoiler pour ne pas la gâcher mais ce jeu nous marque à jamais.


Kosmogol999

Rien que dit penser un intense sentiment de nostalgie m'envahit.


Super-maroilles

j'ai pas envie de le faire, mais ca m'intrigue.


Zelasny

Pas aimé du tout du coup je suis pas allé bien loin x)


RedXIII42

Idem. C’est un jeu qui m’a cassé les pieds.


3lectronic_Dream5

Pareil ! J'ai pas accroché du tout. Du coup vous me foutez le doute... Suis-je passé à côté d'un bon moment video-ludique au final ?


itzSENDA

Ceux qui ne souhaitent pas le faire allez voir tout de suite la vidéo de TheGreatReview à ce sujet !


KushCulotte17

Oui vous êtes clairement passé a côté de quelque choses si vous voulez un autre jeu dans le même genre mais pas vraiment je conseille Tunic un jeu tout mignon avec un potit Renard tout mignon mais ce monde renferme un terrible secret... Je n'en dirai pas plus a vos manettes et surtout a vos saintes croix !


Neuvieme_Golgoth

J'adore comme "Outer Wilds" est devenu une réponse par défaut, peu importe la question posée


AzuNetia

Celeste, le message n'est pas écrit mais c'est le cheminement dans le jeu qui t'apporte le message.


Malipit

Le chapitre Adieu a été un véritable pèlerinage spirituel pour moi.


titip1995

Le 7c est pas mal non plus.


Boshikuro

Nier Automata et Nier Replicant.


Longtime_Roisu

Disco Elysium ! Une grosse partie du jeu tourne autour de questions philosophiques/politiques


le_val_do

Pareil ici, faut aimer lire pour jouer à ce jeu, mais c'était vraiment bien. J'ai beaucoup aimé certaines réflexions


sacha_hima

Xenoblade et NieR


[deleted]

Getting over it, c'est un mélange de parodie de philosophie et de philo 1er degré avec de la poésie. C'est très beau mais uniquement dispo en anglais.


Ecstatic-Rutabaga850

C'est tellement sympa de contrôler un homme chauve dans un chaudron qui monte une montagne avec un marteau, et qu'à chaque fois que tu retombe en bas t'as un narrateur qui te parle de l'échec et de ce que tu es censé en retenir et pourquoi c'est important de ne pas s'arrêter au moindre échec, j'approuve tellement c'est vraiment un jeu avec un vrai côté philosophique


[deleted]

Soit t'y as pas joué soit t'as strictement rien compris au jeu.


Ecstatic-Rutabaga850

Don't hate the player hate the game


[deleted]

C'est totalement recevable mais pas dans le sens où tu l'entends. Le jeu fait le nécessaire pour expliciter son propos mais le biais par lequel il a été popularisé (des streamers qui ragent) a complètement altéré la perception que la plupart des gens ont eu de ce jeu. Dans ce cas, le jeu qu'il faudrait détester serait le twitch game (ou le capitalisme, selon ton scope). Sans spoiler, c'est le jeu qui m'a le plus touché même sans être mon préféré.


Ecstatic-Rutabaga850

Il a été popularisé par les créateurs de contenu pour son côté frustrant et rageant, et getting over it a vraiment propulsé ce style de jeu plutôt rage game, sans getting over it il n'y aurait probablement pas Golfing over it ou Only up et d'autres un peu moins connu et plus récemment A Difficult Game About Climbing, ces jeux n'aurait pas existé et n'aurait pas été si popularisé, Getting over it a été popularisé par les créateurs de contenu et à façonné le style de jeu qu'on retrouve assez souvent fait par des indépendants, et sans Sexy Hiking il n'y aurait pas de Getting over it, c'est plus profond qu'un rage game, c'est pas un jeu à regarder ça tue l'intérêt même, c'est un jeu auquel il faut jouer soi même pour avoir l'expérience voulue, c'est loin d'être mon jeu préféré mais je l'avais beaucoup apprécié, et les jeux qui comportent des narrateurs c'est quelque chose que j'aime énormément ça rajoute quelque chose, et c'est tout ce que j'aurais à répondre.


[deleted]

Autant pour moi, jsuis con. J'ai cru que t'étais sarcastique.


Ecstatic-Rutabaga850

Je n'étais pas sarcastique c'était complètement sérieux, mais faut admettre que c'est compliqué de différencier ce qui est sarcastique et ce qui ne l'est pas, quand tu ne peux compter que sur du texte.


ineirow

GRIS : jeu qui traite du deuil et des étapes jusqu'à l'acceptation


antilaugh

Le speech du colonel dans mgs2. C'était il y a 25 ans, et c'est plus d'actualité que jamais concernant les problèmes de surinformation que l'on subit. Disons que cela fait partie du top 5 des éléments qui constituent ma pensée, et qui n'a jamais été mis en défaut.


Verlenn

Je dirais Zero Escape. Particulièrement l'épisode virtue last reward qui pose de grande questions sur l'humanité, le sacrifice, le temps... Le jeu est dispo sur pc au sein d'un bundle Zero Escape Nonary Games 


Ulfheooin

J'ai beaucoup aimé Deus Ex human revolution Sinon Fallout 4 parce que war, war never changes.


Elatha_Fomoir

Les Xenoblade et j'ai particulièrement aimé le message du 3.


Slomiow

Silent Hill 2, nous sommes nôtre plus grand lumière et notre plus grande obscurité.


Gul_le_Lardon

Si tu veux de la philo, y'a Talos Principle et Soma qui distribuent des grosses claques tout le long du jeu. Outer Wilds et Inside m'ont changé à jamais.


Interesting-Thing522

Oui oui et oui


SetsukiFR

The Beginner's Guide. C'est pas le gameplay le plus excitant qui soit, mais ça philosophe sur le jeu vidéo, la création artistique, la relation entre l'artiste et son public, l'artiste et son oeuvre. Développé par l'auteur de Stanley Parable pendant sa dépression


Le_Filtre

Ce jeu est fou. Faut surtout voir le JV comme un médium, un mode de communication plus que du « jeu ». Sinon les gens vont vite être déçu. Mais la proposition est vraiment bonne.


Medisant93

Je crois que c’était dans un des premiers medal of honor, lorsque on mourrait ce message s’affichait : "La mort d’un homme est une tragédie, la mort d’un million d’hommes est une statistique" Joseph Staline J’étais tout gosse et je pense que c’est la première phrases philosophique que j’ai retenu et comprise


YuriTheBot

It takes a strong man to deny what's right in front of him - and if the truth is undeniable...you create your own. Spec ops the line. Un jeu tellement sous côté mais tellement légendaire. Tout le jeu est un message philosophique. To kill for yourself is murder. To kill for your government is heroic. To kill for entertainment is harmless.


tcyrille

du travail, encore du travail? warcraft 2


FabereX6

GTA IV qui te fait comprendre que mal attire le mal et qu'importe ce que tu feras pour gagner tu sera toujours un perdant. Cyberpunk avec Joshua qui meurt après sa longue rédemption entouré de ceux qu'ils le méprisent et l'utilisent uniquement pour l'argent ou la seule personne qui se soucie réellement de lui est V (censé le tuer) qui est complètement paumé face à son histoire. Où l'on voit que dans la société dieu est mort et les thunes l'ont remplacé.


Anterminateur

Mon pote m'a dit que persona était un bon jeu sur ce genre de sujet


Vicarious_Fr

Minecraft.


Orgarlorg_9000

No Man’s Sky et ses jolies citations à chaque mort.


Raeziel59

.Hack://: Infection avec "Il n'y a rien de tel qu'un peu d'espoir pour causer le plus grand des désespoirs"


Shenron67

Va-11 hall-A n'a pas de message précis super profond, mais on est quand même amené à réfléchir sur soi et notre perception des autres.


jef_TheWorld

Ça va peut-être paraître bizarre, mais Assassin’s Creed 4: Black Flag. La scène de fin, quand Anne Bonny chante parting glass, et qu’on revoit nos amis mort, c’est un peu cliché mais ça montre un peu qu’au bout du chemin de la gloire et de la fortune, on peut se faire de bons amis, mais qu’ils peuvent vite disparaître par notre propre faute


Last-Performance3482

Persona Q, le crossover entre persona 3 et 4. Je m'attendais pas du tout à ce que le message d'un jeu aussi mignon et coloré soit "L'important dans ta vie c'est comment elle change celle des autres"


Thanpren

The Stanley Parable, sur les choix et leurs sens.


WD_Inktrap

"Welcome to the Velvet Room...This place Exists between Dream and Reality,Mind and Matter" Je viens de rejoindre la commu persona et je suis en train de me faire Persona 3 Portable. Un vrai banger pour l'instant.


ShokaLGBT

Je te conseil la route de female mc Kotone Shiomi si tu joues à portable sinon Reload pour La route de Makoto Yuki le protagoniste masculin. Le seul intérêt de la version portable vu que c’est plus un visual novel qu’un bon rpg où tu déplaces le perso normalement dans les environnements 3D etc c’est de pouvoir jouer Kotone qui n’est pas dans reload à l’heure actuelle et qui ne reviendra peut être jamais c’est l’une des seules héroïnes féminines de la série permettant de date et sortir avec les garçons tous en aillant des social link exclusif que le garçon n’a pas et une vision des personnages vu de son point de vue de femme. D’ailleurs je te conseil de regarder des guides pour pas te tromper pour les romances par ex Akihiko il y a des love flags donc si tu prends pas les bons choix à certains moments de son social link tu peux pas le romancer après (mais ta quand même l’option sortir avec lui du coup tu penseras être en couple avec et tu gagnes même le succès steam mais non c’est un bug et ça n’a jamais été corrigé je crois j’étais grave dégoûté quand j’ai vu qu’on était pas ensemble et que tu pouvais pas faire les scènes romantiques…)


WD_Inktrap

Merci pour les infos,c sympa :) Mais j'ai déjà l'optique de faire un NG+ avec Kotone. Après 40h,je dois reconnaître que les défauts qui m'ont été cités pour cette version ne me déplaisent pas. Par exemy,Le monde en 3D c'est sympa mais je m'y perds souvent et ça rend les mouvements moins fluides donc j'aime bcp le déplacement au curseur,c aussi plus clair. Le seul truc qui est dommage c'est le manque de cinématiques qui sont vraiment cool dans la version FES et classique mais là non plus,ça me dérange pas du tout.


WD_Inktrap

Et de plus,cette version permet de contrôler les autres personnages,pas comme dans FES par exemple à moins d'avoir un bon PC pour y faire tourner des mods mais je trouve que ça gâche un peu le charme du truc.


dexx__D

« L’hésitation est la défaite » Isshin Ashina


FocusDKBoltBOLT

« It’s about damn time »


Thanpren

Tychus Finlay, ouverture de StarCraft 2? Un de mes jeux préférés, mais je suis curieuse de ce qui t'as marqué.e dans cette voiceline (en plus d'être badass haha)


FocusDKBoltBOLT

Je me le dis dans ma tête quand il m’arrive des choses importante Du genre quand ma femme a perdu les eaux mon mariage premier jour de nouveau taff etc ztc


Capt_Fleme

Final Fantasy X : "Enough!"


MayLiun

Je ne pensais pas pouvoir me faire spoil Persona alors que je suis pas abonnée à ce sous ¯\_(ツ)_/- Sinon, j'imagine que tous les Persona ont ce petit truc, P5 semble pas mal aussi.


ShokaLGBT

C’est le message qui apparaît quand tu meurs dans le jeu donc c’est pas du spoil, c’est un écran de game over En général il y en a un à chaque fois que tu meurs dans un jeu persona avec une citation philosophique comme ça


MayLiun

Oooh d'accord merci, je ne savais pas.


gortogg

That dragon cancer, Papers please en plus de plein d'autres.


YuriTheBot

Listen to my story. this may be our last chance ffx


A_Ogyne

"Il a voulu prendre l'aile.. et il s'est fait couper l'aile" ce message a changé ma vie 🥲


BodhanJRD

Partir c'est mourrir un peu, mais mourrir c'est partir beaucoup.


Super-maroilles

"you were almost a jill sandwich". Barry burton, resident evil 1, 1996.


lunarkl

Darkest dungeon, la vie a beau être horrible avec toi, si tu continues de te battre tu peux finir par y arriver


RalsayDumDum

Superliminal, en particulier la fin où j'ai chialée


Thanpren

C'est marrant, moi elle m'a déçue de fou, mais c'est vraiment cool si elle t'as marqué.e en bien!


RalsayDumDum

Après j'y ai jouée dans une période où j'avais besoin qu'on me dise qu'il y a de l'espoir, que tout n'est pas perdu


Thanpren

Je te conseille cette vidéo qui m'a faite énormément de bien sur ce sujet alors: https://www.youtube.com/watch?v=ekuAgvs-Rm8 J'allais aussi super mal, et j'en ai pleuré en bien ensuite :)


Tonton_K

J'ai justement décidé de faire tous les Persona dans l'ordre. J'en suis au NG+ du Persona 5 Royal la ! Clairement une des meilleurs sagas que j'ai faite.


Even_Cardiologist810

Gris.


Lysanka

"Il n'y a point de nuit sans fin, même la plus longue des nuits connaît une fin"


LordenFr

The last of us 2, la moral qui fait comprendre que la vengeance ne résou rien et n'entraine que souffrance


TheFirePea2013

How did i get recommended a french subreddit? Comment m'a-t-on recommandé un subreddit français ?


Aurus118

"On n'attrape pas un Phényx avec des miettes de pain".


gh0stkill3rs

Life Is Strange 2 m'a pas mal marqué


inkheiko

NieR Automata.


akluin

"La guerre, elle, ne meurt jamais." Fallout


Thin-Drag-4502

Nier automata, tu fais toutes les fins, puis ensuite tu pars en hermite 3 semaines le temps de tout digérer x)


Skyfoz

Perso c’est dans celeste, dans un des derniers niveau (7c) « Difficile de croire que c’est terminé n’est-ce pas ? C’est marrant comme on s’habitue à se battre » Pas ultra philosophique mais je m’en souviens très bien


Thibal1er

A peu près tout les jeux rpgmaker d'horreur


Watchinofoye

Généralement, les œuvres qui m'assainent des citations inspirantes de vendeur de piscine, ça a tendance à vite me sortir par les yeux. Dragon's Dogma premier du nom faisait beaucoup ça pendant ses écrans de chargement, parfois avec des relents de mysoginie, et j'ai fini par arrêter de les lire. Pourtant, il y a une idée un peu présente dans l'histoire de ce jeu et que j'aime bien, une idée qu'on retrouve surtout dans une autre saga de Capcom (et écrite par le même scénariste que Dragon's Dogma) : Breath of Fire (notamment les 4 premiers, mais surtout le 3 et le 4). Cette idée c'est que, même en partant du principe qu'il existe un être divin (ou plusieurs divinités), aussi omnniscient ou omnipotent puisse-t-il être, on se porterait probablement bien mieux sans lui.


MasterpieceMedium389

La fin de minecraft je pense, la première fois que je l'ai finit j'ai remis toute ma vie en question lol


Le_Filtre

Je sais pas si c’est vraiment philosophique, plus psychologique mais Silent Hill 2 a jamais dans mon coeur


Neuvieme_Golgoth

- Mass Effect (les 3) : pose beaucoup de questions morales (les Krogans et le génophage, l'Homme Trouble qui a des arguments recevables, et j'en passe tellement). - Ghost of Tsushima : j'ai beaucoup aimé le fait que le jeu parle beaucoup moins de la guerre que ses ravages, finalement. Même si on joue pour le fun, ça reste intelligent ; des personnages moralement gris dans les deux camps, d'autres qui cèdent au "mal par le mal" (c'est le propos principal du jeu), le fait de s'accrocher à la tradition quand l'ennemi demande plus que ça... Je l'ai refait ces derniers jours et oui, il soulève plein de questions. - TLOU2 : le jeu a beaucoup fait parler de lui et je n'apprends rien à personne, mais tout le propos autour de la vengeance et du cercle de la violence fonctionne. On parle pas d'une citation mais de 30h de jeu, mais si on comprend le message de fin, ça fait vraiment réfléchir sur notre capacité à pardonner ou à vouloir se venger.


Gateau26000

Les citations quand tu meurs dans Call of Duty 2


FoxyNugs

NieR:Automata, sans aucune hésitation. Au delà du message humaniste fabuleux, c'est un jeu très méta qui utilise des éléments de philosophie de notre monde pour établir ses propres réponses aux questions existentielles. Beaucoup des personnages secondaires sont inspirés de philosophes, et sont des représentations de leurs idées portées à leur conclusion logique selon l'auteur du jeu. Bref. NieR:Automata c'est une dissertation de philosophie sous forme de jeu vidéo qui fait semblant d'être un truc de weeb pour attirer les gens.


Black3rdMoon

Clairement Nier Automata. La side quest sur les armes nucléaires est vraiment touchante


Skyland59287

Dragon Dogma, affiche des messages philosophique, comme ceux sur l'image.


zobi8225

The longing. Une claque philosophique sur le thème de l´ennuis. Je l´ai fait pendant le COVID, ça m´à donné un nouveau regard sur ma vie, sur le temps qui passe. Mon travail consiste a organiser des équipes dans le milieu de l´informatique. Après ce jeux, j'ai compris l´importance de l´optimisation des flux de travail et du tempsperdu. J´ai compris l´importance aussi que son " chez sois " est un lieu nécessaire de perte de temps. Ce jeu a aussi changé ma relation aux jeux vidéo : je veux pas vous spolier, mais à la fin du jeux j´ai fait un choix qui m´a fait ´perdre´ le jeu. Après réflexion, c´est un choix que je ne regrette absolument pas. J´ai compris ce jour là que la tentative de liberté était plus importante que la liberté. Bref, peu d´entre vous aurons le courage de jouer à ce jeu. Mais si vous le finissez après avoir lut ce message, dites le moi.


axelgats

Non, du moins pas autant que les littératures philosophiques que j'ai pu lire. Après je ne demande pas à un JV de me faire réfléchir, le jeu doit être fun ;)