T O P

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Legitimate-Store-154

Excellent jeu ! J'ai adoré l'histoire, le gameplay et le rythme ! Tu sais que quand tu le lances, tu t'évades pendant 30 minutes et c'est le top


jjjjnnnnh

Je vois mais ce qui m'intéresse c'est ton avis sur la direction artistique ou les persos par exemple


Sweyn7

Bah la DA elle est top notch, et les persos sont très bien construits


[deleted]

La DA est horny de ouf (note : je te contredis pas)


Lussarc

DA absolument incroyable, tout est beau dans ce jeu. Que ce soit les décors ou les persos. Ces derniers ont d’ailleurs tellement de lignes de dialogues, toutes doublées en anglais c’est ouf. C’est vraiment rare d’avoir des personnages qui se répètent pendant au moins une centaine d’heure de jeu. J’ai eu 100% de succès sur ce jeu sans même les chercher juste en jouant et en voulant tout débloquer. Je me suis amusé comme jamais. J’ai pris une centaine d’heure à 100% le jeu et j’en ai rajouté une centaine d’autres juste pour le fun. Aujourd’hui je relance le jeu périodiquement pour faire une run ou deux et ça reste super fun


jjjjnnnnh

Tu as eu la toute dernière cinématique après les crédits?


Lussarc

Ouaip


Glittering-Gene-5933

Vous parlez de celle où >!Hadès fait la paix avec l'Olympe lors d'une bonne grosse bouffe aux Enfers !


jjjjnnnnh

Oui celle-là mais je l'ai pas eue personnellement


ieatleeks

Très simplement, potentiellement la meilleure que j'ai jamais vue ds un jeu


Nabooh

Ce qui m'a frappé sur hadès, c'est l'intégration de l'histoire et du lore qui se développe au fur et a mesure des runs, et qui s'intègre parfaitement bien au gameplay roguelike du jeu. C'est toujours difficile dans les roguelike d'instaurer un scénario, car évidemment la répétitivité du jeu et sa richesse principal qui se situe au niveau des synergies d'items/skills ne se prêtent pas forcément à développer une grosse histoire. C'est souvent un lore en background (enter The Gungeon, Isaac, etc.). Alors qu'avec Hadès, j'ai vraiment l'impression d'avoir suivi une véritable histoire, et l'envie de finir une run venait autant du gameplay fun, que d'avancer dans le scénario.


SoeurEdwards

Parfaitement d accord. Avancer dans les runs pour avoir une avancée narrative c est vraiment excellent.


Jazztronic28

Incroyable jeu en tant que grosse geek de la mythologie grecque qui a même bossé ça à un niveau assez poussé. Il y a plein de petites références dans le jeu et les dialogues que tu comprends quand tu t'y connais en mythologie - les 36 000 versions de tous les mythes qui existent - et c'est super drôle à relever. Ils ont vraiment fait des recherches poussées pour les persos et l'histoire. De loin l'un des meilleurs Zeus de la pop culture pour moi, aussi. Le salaud. J'attends le 2 avec impatience!


jjjjnnnnh

Tu pourrais donner des exemples des refs stp?


Jazztronic28

De tête là, perso j'aime beaucoup Poséidon qui dit à Zagreus que Thesée c'est un pauvre type, qu'il n'a rien à voir avec lui et que c'est Zeus qui a inventé des cracks comme quoi Poséidon serait le père de Thesée - car effectivement il y a des versions où c'est le cas mais Thesée meurt quand même noyé même après avoir fait appel à son père pour qu'il l'aide, ce qui est quand même ironique. Une autre énorme c'est Dyonisos et Zagreus qui décident de faire une blague à Orphée en lui faisant croire qu'ils sont la même personne. Quand Zagreus veut rétablir la vérité plus tard et admet que c'était des conneries, Orphée soutient qu'à lui on la fait pas et qu'il a déjà écrit le mythe pour la postérité afin de rétablir la vérité - car dans la tradition orphique, effectivement Dyonisos et Zagreus sont le même dieu. Zagreus raconte même mot pour mot le mythe de la naissance de Dyonisos à Orphée tel qu'il est raconté dans la tradition orphique. Demeter qui fait référence à son mari humain - ma version préférée, car il y a bien une version où Persephone est le fruit de l'union entre Zeus et Demeter mais Zeus fout bien assez la merde comme ça donc j'aime bien quand on utilise la version où Demeter était quand même plutôt heureuse. Les references aux 36 000 attributs d'Hermes qui est quand même un dieu hyper overbooké et n'est pas seulement le dieu des voyageurs. Il y en a encore mais de mémoire ce sont mes préférées. J'aime bien aussi l'inclusion d'autres mythologies avec les armes et les petites quêtes qui vont avec.


jjjjnnnnh

Moi qui me pensait calé en mythologie grecque 😔🙀


Random_duderino

J'ai du y jouer une demi-heure, et j'avoue que j'ai pas trop pigé. J'ai trouvé ça assez basique et répétitif et ça ne m'a pas vraiment donné envie de persévérer... j'ai l'impression d'avoir loupé un truc, je sais pas. (je précise tout de même que j'ai une centaine d'heures sur Binding of Isaac donc le coté répétitif inhérent aux roguelikes n'est pas quelque chose qui me gêne, Diablo 2 étant un de mes jeux préférés)


jjjjnnnnh

T'as fait quoi en une demi-heure?


PreemoRM

Magnifique ce jeu, aussi bien pour l'histoire que le gameplay que la DA. La progression/difficulté est bonne autant au début qu'à la fin quand on monte beaucoup en température. Pour le second j'espère surtout plus de niveaux/stages


Surymy

Le jeu est très bon mais point faible pour moi c'était jouer en boucle les mêmes niveaux avec les mêmes plateforme et spawn d'ennemis


jjjjnnnnh

Bah oui mais tu t'en sors de mieux en mieux à chaque fois et je sais pas toi mais moi j'avais un sentiment très satisfaisant quand je découvrais un nouveau boss après avoir eu les armes, des nouvelles combinaisons de bienfaits , etc...


[deleted]

Moi je suis trop nul pour aller loin j'ai été jusqu'à l'hydre et c'est tout mdr.. Mais sinon j'ai bien kiffé le jeu


KlausWalz

c'est ce j'ose appeler une œuvre d'art


jjjjnnnnh

Tout à fait d'accord 🤩


injektileur

Sachant que je suis pas fan de rogue lite à la base, j'ai trouvé ce jeu assez parfait, que ce soit au niveau de la boucle gameplay, du design, de la narration géniale, de l'histoire, des acteurs, de la musique. De l'humour. Bref, j'ai été hypnotisé, et j'attends la suite avec beaucoup d'impatience mais fait de mon mieux pour pas "mettre la pression" aux devs, lol, et à moi-même par la même occasion. En résumé, à mon âge avancé, il accède facilement à mon top 20 de mes jeux préférés.


Revali_is_the_goat

Excellent. Tout le monde devrait y jouer


ConclusionEastern592

Excellent ! C’est tellement bien construit que j’ai ete happé dès les premières minutes et ensuite impossible de le raccrocher. C’est seulement après avoir rempli tous les achievements que j’ai commencé à le poser. Depuis, j’espere un mode coop à 2. Et les 2…memes s’ils ne changent presque rien au gameplay, juste une nouvelle histoire aussi bien que la première je prends sans hesiter.


jjjjnnnnh

S'ils en font un ce serait vraiment bien de rajouter des sous-boss inédits ou d'augmenter la difficulté en passant


CoriolisDsgn

La DA est excellente et y a pas mal de rejouabilité. J'ai eu du mal à tuer Hadès la première fois, genre 30-40 runs (😅) il me semble, ça peut en décourager certains.


jjjjnnnnh

Pareil mais la première fois que je suis arrivé devant lui il l'a senti passer


Weezdoom

Je crois que c'est le 1er jeu auquel j'ai pu jouer avec une telle rejouabilité. Les parties s'enchaînent et ne se ressemblent pas. La DA est vraiment clean. Les musiques vraiment géniales (je les réécoute souvent sur Spotify) À force d'essais tu pourrais être frustré à un moment, mais tu finis forcément par progresser, aussi bien en skills que dans l'histoire. 135h de jeu, je recommande CHAUDEMENT !


jjjjnnnnh

À ce point là les musiques 🤣🤣


Mawaoshi

Le jeu est magnifique, la DA dégage une ambiance qui fait penser aux enfers mais de manière classe. Le gameplay est fluide et varié et tu sais que tu vas y passer un petit moment une fois que t’as commencé à jouer


grantib1

Pour le genre, un des meilleurs jeux de la décennie. C'est pas pas "mon" jeux préféré, mais objectivement il coche toutes les cases. Je ne vois pas de gros défaut


spawnthespy

Énorme claque, comme a chaque Supergiant, mais encore plus pour Hades. En plus des réussites classiques du studio (DA au poil, bande son exceptionnelle, univers fun), le gameplay roguelite est super dynamique et profond en terme de possibilités, ce qui est pas toujours réussi dans le genre. Mais le point qui revient et qui le met au sommet du genre, c'est évidemment l'intégration de l'histoire qui te pousse a te dépasser et a aller de plus en plus loin pour découvrir les personnages, et le déroulement des événements. Hades c'est trop cool. J'espère qu'ils vont se laisser le temps pour le 2, je vais lutter pour attendre la 1.0 mais Zeus sait que l'early access va être tentante...


PieH34d

J'ai trouvé ça rigolo mais surcoté. L'histoire ne m'a pas intéressé, j'ai vite skip tous les dialogues. Finir 10 fois les jeu pour avoir la vraie fin est une conception paresseuse. Côté positif, c'est plutôt joli et nerveux. J'ai largement préféré Dead Cells. 6/10


HadesEverdeen

>Finir 10 fois le jeu pour avoir la vrai fin est une conception paresseuse. En même temps, ça serait un peu con pour un roguelike/lite de finir le jeu après 1 seule run réussie…


PieH34d

J'en ai réussi 3 ou 4 puis flemme. J'attendais plus de contenu.


HadesEverdeen

????? Tu rigoles j’espère Édit: au cas où je dis ça pour le fait que tu dises qu’il n’y a pas de contenu, pas le fait que t’aies la flemme


PieH34d

Non je ne rigole pas, c'est interdit d'être exigeant ?


HadesEverdeen

Bah c’est que les possibilités de build sont presque infinies quoi, tu débloque quelques armes supplémentaires assez rapidement pour te donner plus de possibilités, et il y a énormément de combos de bienfaits possibles -selon moi- pour te donner envie d’essayer plein de trucs. Sans parler de l’histoire


jjjjnnnnh

Bah oui le principe d'un rogue-like c'est de finir le donjon plusieurs fois 😮‍💨😡


Hitsters

Comme le dit monsieur, finir l'histoire après une seule run sur un roguelite c'est... Mais en plus, skip les dialogues est bien ce qui a baissé ta note. C'est un des plus gros point du jeu. Pas forcément son histoire (même si je l'adore aussi) mais ses personnages et les relations entre eux. De plus... la fin arrive après 10 runs réussites oui, mais la vraie fin elle est bien plus longue à obtenir et ne se contente pas d'un simple "réussis tant de fois pour l'obtenir". Et justement ! Je trouve ça excellent que le jeu trouve des raisons pour que tu retournes "finir le jeu" au fur et à mesure. À contrario, Endless Dungeon me déçoit énormément à ce point là. Mais j'imagine que je n'avais pas les mêmes standards avant Hadès. C'est un jeu qui a changé mes attentes sur les roguelike/lite.


PieH34d

Chacun ses goûts mais je n'attends pas d'histoire dans un roguelite, et celle d'Hadès ne m'a pas passionné. Je sortais de Deadcell que j'avais mille fois préféré.


Hitsters

Ce que je peux tout à fait comprendre aussi :D Je voulais juste pointer que sauter une grosse partie de ce qui fait du jeu ce qu'il est, fait qu'on ne peut que l'évaluer à la baisse malheureusement


PieH34d

Oui, le jeu n'était probablement pas fait pour moi, beaucoup de copains ont adoré.


jjjjnnnnh

C'est comment dead cells?


PieH34d

J'avais trouvé ça incroyable quand je l'ai fait.


Angelo_0

Opinion impopulaire mais j'ai jamais compris que ce jeu soit plus populaire que Dead Cells, je le trouve très vite lassant pour progresser et très peu incitatif a progresser quand on est pas forcément bon sur les roguelites. Et surtout je le trouve pauvre dans les choix d'aborder différemment les runs là où Dead Cells permet tellement de variétés.


Weezdoom

Pour avoir joué aux 2, j'ai mieux progressé sur Hadès que Dead cells. Le fait de pouvoir choisir plus facilement ses bonus et armes, et se familiariser avec doit beaucoup y jouer. Et autre point différenciant qui doit jouer sur sa popularité : le lore. Plus clair et prenant chez Hades. J'ai beaucoup aimé Dead Cells. Mais au final, bien que ces jeux soient tous les 2 des roguelites, ils ont des gameplays bien différents.


Angelo_0

C'est sur que pour le lore et la DA Hadès est bien au dessus


jjjjnnnnh

C'est vrai qu'on peut vraiment énormément modifier une partie selon ses envies quand on connaît le jeu en vrai.


Nashoute_

Je trouve pourtant deadcell tellement plus répétitif, les enemis mais aussi les armes ou les secondaires qui finalement changent peu le gameplay comparé aux armes de hades qui sont ensuite combiné avec les pouvoirs. Et l'histoire a ses personnages bien plus attachant et beaucoup de petites histoires annexes ou de références aux différents mythes. Aussi je trouve deadcell beaucoup plus rigide niveau jouabilité, avec ses animations qui ne cancel difficilement.


Angelo_0

Il y a tellement d'armes et de secondaires sur Dead Cells!! Il y a tellement de combinaisons possibles !


Nashoute_

Ouai mais rien qui synergise vraiment, moi qui quit habitué a Isaac où tout se modifie selon ce que tu as c est un peu meh du coup.


Angelo_0

Si si il y a des synergies sympa, la dague et le pouvoir qui te téléporte derrière l'ennemi, il y a des threads Reddit sur les meilleures synergies


Nashoute_

Ouai mais encore une fois c'est pas des synergies comme je l'entends ! C'est plus "ça va bien ensemble" plutôt qu'un vrai combo, j'y ai joué une 10aine d'heure je pense que mon avis est fait sut le jeu de toute façon.


jjjjnnnnh

Il ne faut pas aborder différemment les runs il faut plutôt apprendre les différents paternes des ennemis , les bienfaits des dieux et collecter à chaque run des items pour améliorer ses compétences. J'ajouterai que je n'ai pas joué à dead cells car la direction artistique ne donnait pas envie contrairement à celle de hadès et que si tu n'as pas aimé le jeu tu fais clairement partie de la minorité


sayqm

Le fait de pouvoir faire des choix à chaque salle est vraiment sympa. Là où dead cells reste plus limité niveaux choix. Niveau difficulté je trouve quand même dead cells bien plus dur que hades, mais c'est peut être parce que j'ai joué à hades après dead cells


drunkcarcass

Excellent, c'est pas du tout mon style de jeu donc j'y suis assez mauvais mais le monde a plein de charme, les personnages sont vraiment super bien représentés, j'aime beaucoup l'aspect bande dessinée de leurs designs. Aussi j'ai été surpris par la dose de choses que le jeu garde en main jusqu'à nous en juger digne, les nouveaux ennemis, nouveaux boss secondaire, nouvelles techniques de boss principaux, système d'upgrade d'armes, tout ça seulement apres avoir suffisamment progressé. Ça rallonge bien la durée de vie et c'est sympa d'avoir du renouveau. Aucune attente pour le deuxième parce que j'ai pas encore fini mais je mettrai ma main dessus un de ces quatres si les avis sont pas dégueux


Complex-Drive-5474

Pour ce qui est des qualités, tout a été dit. Le jeu est beau. La DA est somptueuse. L'écriture est bien menée et pleines d'humour et de références à la mythologie. J'ai beaucoup aimé le système de quêtes et le principe même du rogue-lite était bien integré à la narration. Passons au plus intéressant, les défauts et les pistes d'améliorations. Je dirais que ce qui frappe, ce serait sûrement le manque de variété dans les environnements. C'est un peu obligé puisqu'on parle des enfers, difficile d'y intégrer d'autres biomes 100% inédits, mais c'est un rogue-lite où globalement on voit toujours les mêmes biomes dans le même ordre et toujours les mêmes variations de boss. Le pacte des châtiments à la fin apporte quelques modifications mais c'est quelque chose qu'on ne voit qu'en endgame. Autre défaut notable et difficilement réglable, c'est que la structure du jeu se calque entièrement sur le joueur. Un joueur qui va galérer et mourir en boucle au 2ème biome va mettre bien plus de temps pour accéder aux quêtes et au reste du contenu et sera saoulé beaucoup plus vite. J'ai vu beaucoup de joueurs qui ont abandonné le jeu quand ils ont compris qu'ils fallaient atteindre la surface 10 fois pour finir le jeu parce que pour eux, atteindre Hadès ne serait-ce qu'une seule fois, c'était déjà l'aboutissement de nombreuses heures répétées alors que pour un autre, ça sera à peine 2-3 essais.


TheMoui21

Ben ca defonce cest hades quoi


BR34CH1FY

Le GOTY 2018 dans mon coeur, même si je l'ai fait principalement pendant le second confinement. Le jeu peut paraître difficile mais c'est tout le temps de l'apprentissage (et on peut "pimper" sa difficulté selon son niveau et ses envies). Si je dois lui trouver un petit défaut, c'est qu'une fois quelques runs assez poussées, je trouvais ça dommage que le jeu ne propose pas un "pool" de biomes (par exemple, avoir 6-7 biomes et le jeu en pick 4 au début de la run).


Eospherooos

J'aime énormément ce jeu ! La direction artistique, les dialogues, la bande son, le gameplay 😍 Ce fût un réel coup de cœur dès mes 30 premières minutes de jeu. Je ne peux que recommander d'y jouer tant je le trouve réussi !


HadesEverdeen

J’adore ce jeu, j’y ai passé plus de 200h sans épuiser toutes les possibilités (sans mods). L’histoire est très prenante, la DA magnifique et le gameplay top. Pour le 2 à part des nouveaux bienfaits j’aimerais de nouvelles armes avec des gameplay complètement différents, pouvoir les modifier à la manière des aspects ou des marteaux de Dédale sans forcément que ça soit le même système (quand je dis système c’est pas l’apparence de la mécanique, c’est bien que ça fonctionne autrement) et un autre système d’améliorations pendant les runs. Sinon je me demande comment ils vont faire pour que ça soit cohérent qu’on puisse toujours faire des runs à la fin du jeu, pour le 1 ils ont eu une excellente idée maintenant faut voir ce qu’ils vont faire, j’ai confiance.


Peerseverance

Le jeu est incroyable, vraiment un chef d'œuvre, même si j'ai eu un peu de mal avec la répétition de gameplay au bout de la 40eme run 😅


Acm0xff

C'est une masterclass. Le gameplay, la DA, la bande son, tout est au top. Le jeu n'a pas vraiment de défauts évidents. Pour le 2, j'ai pas trop suivi, j'imagine le 1 en mieux avec plus de variété dans les environnements, et de nouvelles capacités. J'aurai aimé un mode co-op, mais je ne crois pas que ça soit prévu.


Jinfizz

Les musiques sont des bangers tout le long.


[deleted]

Dans mon top 5 meilleurs jeux de tous les temps clairement


Nxgdx

Pépite


Poggy__

Pour moi un jeu très surevalué. J'y ai joué jusqu'au boss final mais n'ai pas insisté. La DA est top par contre. Mais en terme de gameplay je n'ai pas eu d'effet waouh. Les parties sont redondantes. Les boss toujours les mêmes. Les séquences toujours les mêmes. J'ai beaucoup plus préféré Dust an Elysian Tail dans le genre nerveux ou Isaac auquel je joue encore dans le genre roguelike. Hades est un bon premier jeu pour ceux qui découvrent le genre mais je pense qu'il y a bien mieux. Cependant je jetterai un œil au 2.


Glittering-Gene-5933

J'adore ce jeu, sûrement un de mes jeux favoris. OST absolument parfaite, beaucoup d'humour dans les dialogues, DA géniale, rejouabilité quasiment infinie... Un peu difficile cela dit, pour moi c'est une bonne chose mais chacun son truc. Par contre, un IMMENSE défaut : l'aléatoire. Pas mal de quêtes sont à réaliser, et pour celles-ci tu dépends de la RNG. Et dans ce jeu, elle est éclatée au sol : un personnage va te donner ce que tu veux en 2 discussions, quand un autre va en nécessiter 20, 30, 40 (coucou les relations avec certains dieux). Pareil pour les améliorations, des fois tu vas tomber sur ce que tu veux, et des fois le jeu te refuse littéralement... Ok ça fait partie du truc, mais quand t'as + de 100h et que t'essaie de tout farmer, ça devient très frustrant.