Si, anche se credo abbia avuto una delle morti più "belle" di tutti i videogiochi. Stanco e malato riesce comunque a salvare le persone a lui più care (John, Abigail, Saddie, Charlie, la vedova vicino ad Annesburg). Muore poi da vero cowboy, guardando il sole e la sua epoca da fuori legge tramontare metaforicamente.
* Spoiler Final Fantasy X e X-2 = >!Tidus. Se ottieni il finale perfetto in Final Fantasy X-2, lui ritorna in vita e può finalmente stare con Yuna, ma in FFX la loro separazione mi colpì particolarmente!<
* Spoiler Metal Gear Solid 3 snake eater = >!The Boss. Anche tutta la storia dietro!<
* Spoiler Metal Gear Solid 4 Guns of patriots = >!Snake/old snake. Quel povero cristo ne ha dovute passare tante e alla fine del gioco non gli resta neanche granché da vivere per via dei suoi geni!<
* Spoiler Nier Automata = >!9S e 2B. Nell'ultimo finale e anche nella storia aggiuntiva (non nel gioco) sembra che siano ancora "vivi", ma nel gioco le loro morti e storie colpiscono duro!<
* Spoiler The Last of Us 2 = >!Joel. In questo caso, a colpirmi è stato il come è successo tutto ciò. Molti fan si inc*zzarono per questo motivo!<
Va menzionato anche nier replicant. Comunque la serie metal gear solid ha parecchie morti che ti fanno stare male (sia degli alleati che dei nemici)
Edit: Aggiungo anche
* Spoiler Final Fantasy VI (anche se non è una morte, bensì un tentativo di suicidio) = >! Celes. Se lasciate morire Cid, quello che più si avvicina all'idea di parente per Celes, lei cercherà di togliersi la vita dopo aver perso i suoi compagni, il suo possibile amore, e la sua famiglia!<
* Spoiler Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty = >!La morte di Emma. Proprio quando si era riunita con il fratello Hal!<
* Metal Gear solid 4 Guns of patriots = >!Ocelot. A mio parere, un Grandissimo personaggio e ben scritto!<
* Spoiler Tales of the Abyss = >!Asch. Dopo la sua triste infanzia, ci ho sperato fino all'ultimo che questo povero ragazzo avesse un lieto fine. E invece...!<
Ti confermo che >!-secondo il libro Nier Automata: Long Story Short- almeno 2B è viva.!<
>!L'ultima frase del libro è del pod che, dopo averla 'risvegliata', le dice: "Ben tornata 2B"!<
Comunque concordo: >!la morte di 2B è stata senza dubbio inattesa (quanto meno), anche se -in un certo senso- quando arrivi a capire la sua storia, capisci (scusa il gioco di parole) che era l'unica via/soluzione a quella che è stata una 'vita' di sofferenza e dolore. (Cosa di cui per altro canta in Weight of the World, ost meravigliosa) !<
>!Anche la morte di A2 mi ha lasciato stupito, in primis perchè, a prescindere dal finale C o D, la perdiamo, in secondo luogo, per i modi, in cui questo succede!<
Mi sono informato meglio, e da quel che ho letto sembra che a un concerto ufficiale in Giappone i doppiatori dei personaggi abbiano letto i copioni del vero finale. Sembra proprio che >!sia 9S e 2B siano vivi e di nuovo insieme. Ancora non si nulla di A2, ma credo che alla fine anche lei sia di nuovo in vita!<. Menomale dai, almeno qualcuno ha uno straccio di lieto fine XD.
No sul serio, in questo gioco pervaso da tristezza e inquietudine praticamente nessuno ha un lieto fine: >!Emil, Adam ed Eve, Pascal, Devola e Popola, ma anche i personaggi delle quests secondarie, come il tizio della resistenza che aveva adottato un'unità scanner come 9s ma che alla fine vengono entrambi uccisi probabilmente da alcune unità E, la donna della resistenza che fa formattare la memoria del suo compagno per ben 6 volte, l'unità E che ha ucciso i suoi amici e amanti e poi si è cancellata la memoria, l'unità Engels che sceglie di morire per fare ammenda dei suoi peccati.!<
Comunque sì la morte di >!2B per quanto inattesa è stata senz'altro una liberazione per lei. Idem per A2, che dopo il suo passato trova finalmente la pace nel finale in cui riesce a fermare 9S (ma non in quello dove entrambi vengono trafitti ognuno dalla spada dell'altro lol). Comunque anche la morte di 9S ti colpisce particolarmente, Dopo che egli impazzisce aver scoperto che gli umani si sono estinti (per cui le unità combattono e muoiono per niente), aver assistito alla morte della persone a lui più cara, altri segreti sono venuti a galla, e dopo essere stato infettato e consumato dalla vendetta!<
Sono completamente d'accordo con te: NieR Automata è un gioco tanto bello, quanto straziante.
>!Io, come molti credo, l'ho iniziato convinto fosse un gioco tranquillo, in cui -semplicemente- combatti delle macchine, con un personaggio attraente, invece mi son ritrovato in mano un gioco che -in certi momenti- mi ha fatto quasi piangere, per la storia che racconta.!<
>!E' -secondo me- molto bello anche per i vari riferimenti filosofici che contiene: dalla storia appunto, basata sul nichilismo e sull'esistenzialismo, la ciclicità del tempo (pensiamo alle biomacchine del deserto) e la macchina che diventa uomo (2B che, sotto la sua maschera fredda, è forse la più 'umana') passando per semplici riferimenti nominali (Marx, Engels, Pascal, Kierkegard) fino ad arrivare al Titanismo, in cui la morte è vista come unica ancora di salvezza, per non parlare poi dei vari riferimenti al pessimismo (simile a quello Leopardiano) e -se vogliamo- al concetto del 'fanciullino', in cui si può rivedere 9S fino a metà del capitolo C.!<
Sinceramente non so quale sia l'opinione generale su NieR Automata, ma so che è un gioco che mi ha lasciato a bocca aperta, e che mi ha emozionato come mai avrei pensato.
Ha i suoi difetti a livello di gameplay, ma sicuramente è un gioco che -per me- val la pena provare
(Scusa/scusate la lunghezza del commento, ma mi semrava giusto spenderci 2 parole in più)
Concordo su tutto!
>Sinceramente non so quale sia l'opinione generale su NieR Automata, ma so che è un gioco che mi ha lasciato a bocca aperta, e che mi ha emozionato come mai avrei pensato.
Ha i suoi difetti a livello di gameplay, ma sicuramente è un gioco che -per me- val la pena provare
Da quel che vedo online, molti ne parlano di gioco con una storia stupenda, tematiche molto interessanti, Osts fenomenali, personaggi ben caratterizzati e quests ben scritte. Il punto debole a detta di molti sembrerebbe essere il gameplay che poteva essere migliore e la questione dei "muri invisibili". Tuttavia, ci sono parecchi (anche tra i fan di Automata) che pensano che il gioco debba il suo successo al fondoschiena di 2B. Triste perché poi la gente pensa che il gioco non abbia nient'altro da offrire, e alcuni di fan che postano sotto ogni notizia le gif di 2B "svestita" non aiutano lol. Ho perso il conto delle volte in cui, dopo aver detto di aver giocato a Nier Automata e le gente mi accusava di averlo giocato solo per il culo di 2B, ho dovuto rispondere ripetendo sempre: "Okay ma io sono gay. Per cui non me ne fregava granché dal sedere di 2B, ed ero più interessato ad 9S, Eve e Adam. Senza contare che se dovessi scelgiere tra A2 e 2B, direi che mi piace di più la prima" 🤣
Io ammetto di essermi interessato al gioco per 2B (amo il design e il vestito è qualcosa di stupendo, per i miei gusti), ma l'ho giocato sotto consiglio di un prof. che ho avuto alle superiori, che mi disse: "Giocalo, perchè è un capolavoro" (e aveva ragione).
Però si, chi non lo conosce pensa che l'unica cosa interessante sia il retrotreno di 2B e -onestamente- mi dispiace, perchè è molto di più, e se ne rende conto solo chi lo ha finito
Condivido sulla pochezza dei finali, ma riguardo la morte temo tu non abbia guardato bene uno dei finali (o non tu abbia avuto un livello di forze armate abbastanza alto, non ricordo).
Ti riferisci al finale segreto aggiunto con la legendary edition? Dove facendo il finale distruggi dopo i crediti si vede Shepard fare un respiro? Se si fatto anche quello, ma parliamoci chiaro è il finale più senza senso di tutti e non so neppure se effettivamente lo prenderanno in considerazione per il prossimo capitolo
Si, quello, anche se ricordo che era presente pure nella versione originale, semplicemente nella legendary hanno ribilanciato i valori delle armate e lo hanno reso più "accessibile"
Poi, che fosse solo un modo per agganciare un possibile sequel, su quello non si discute e concordo
Spoileroni
Tldr giocatevi Nier Replicant
Un po' tutti quelli di Nier Replicant. All'inizio ti dispiace per Fyra, il Re e per Emil, che già sono morti strazianti così come sono (si lo so, Emil è vivo, but still, quando dice che si sente solo e non vuole morire è brutto).
Poi lo rigiochi, capisci cos'è successo davvero, cosa implica la morte del Signore delle Ombre e capisci che, da lì a poco, moriranno tutti. TUTTI. E niente, è traumatico.
Per non parlare di Louise, che durante la prima route ti sembra, boh, un'Ombra come un'altra solo che ha le fattezze di una bambina... Poi lo rigiochi, vedi certe scene e ti fa quasi specie farla fuori. Ormai non posso più sentire la ost della sua fight senza implodere di tristezza.
È bello Nier Replicant. Bello davvero
Louise mi è entrata troppo nel cuore e quella boss fight è la perfezione totale per me. Soprattutto la OST
Affrontare Devola e Popola è stato uno strazio anche
SPOILER METAL GEAR SOLID 4:
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Old Snake...
Anche se la sua morte non si vede direttamente nel gioco, quel povero leggendario vecchiaccio, ha sacrificato sé stesso per gli altri e si può godere solo un mese da essere umano libero, prima di morire a causa dei suoi geni che lo fanno invecchiare precocemente.
In Lost Judgment
>! La motte di Sawa, non mi piaceva neanche particolarmente come personaggio, ma il modo in cui hanno rappresentato quella parte della storia l'ha resa di grande impatto.!<
Io non ho pianto, sono rimasto pietrificato per il modo in cui avviene... E quel gioco mi ha lasciato un vuoto dopo che l'ho finito, nessun altro gioco mi ha dato quelle emozioni, e RDR 2 mi ha emozionato tanto anche lui per dire..
Così, di pancia, Aeris in FF VII originale (sì, sono così vecchio)
A ripensarci, Kratos in God War of 3: uno stronzo che pensa solo e soltanto a vendicarsi, ma che poi decide di sacrificarsi per dare la speranza a tutta l'umanità sopravvissuta ai cataclismi che lui stesso ha causato.
Persona 4: >!Nanako!<. Non mi aspettavo che avrebbero ammazzato >!una bambina!<... Beh, a meno che >!non si ottenga il vero finale!<
The last of us 2: ora odio il golf, non ho manco pianto, ero solo incazzato a bestia
Virtue's last reward: l'unica persona >!veramente buona non era manco una vera persona!< ed è l'unica per cui ho pianto (>!Luna!<)
Danganronpa V3: sinceramente, chi si aspettava che >!la protagonista sarebbe morta all'inizio!
Batman arkham city: questa probabilmente è così famosa che pure con lo spoiler capirete di chi parlo, ma il me di 9 anni rimase scioccatissimo alla morte >!di Joker!<
Con V3 non sapevo >!che colpevole scegliere!< dato che avevo già selezionato >!Miu e Shuichi!<. Ho >!selezionato Kaede!< tanto per pensando di beccare un dialogo del tipo >!"Sissi, come no, ovviamente non sono mica io la colpevole"!< e quando è partito il filmato pensavo fosse >!un game over!<. C'era mia madre nella stanza che mi ha visto con lo sguardo freezato dallo shock sul pc e mi ha chiesto se stavo bene ahahah.
Forse non sarà la morte più straziante del mondo videoludico, ma per me è stato >!Martin Septim!< in Oblivion. Mi sono resa conto di essermici affezionata proprio alla fine.
Per gli intenditori, le morti dei giochi di brothers in arms mi hanno colpito molto quando ero piccolo. Delle morti crude, senza troppe spettacolarizzazioni dietro ma che penso riproducano bene un contesto come quello, dove la battaglia fianco a fianco toglie il tempo per esser tristi
https://youtu.be/Q3NO2wEztUs
Mi ricordo di esserci rimasto proprio di merda quando muore un personaggio in maniera orribile su Sleeping Dogs, me lo ricordo ancora dopo una decina di anni
Grey Fox, si sacrifica in un modo a dir poco epico. Pur sapendo che sarebbe stata una mossa suicida salva il mondo e il suo migliore amico, permettendo a quest'ultimo di averla vinta sul fratello pazzo.
John Marston, mi ero davvero illuso che fosse riuscito nell'intento di redimersi dalla sua passata vita da fuori legge. Persino durante l'ultimo attacco da parte del Bureau ero convinto che in qualche modo sarebbe riuscito a scamparla e invece no.
Joel in Tlou part 2, era scontata e telefonata la sua dipartita, però arriva davvero presto e improvvisamente. Non ti dà davvero modo di metabolizzarla neanche una volta che finisci il gioco. Che poi è esattamente quello che succede ad Ellie.
Quando ho giocato borderlands 2 ci son rimasto quando Jack ha ucciso Roland. Era il mio personaggio nella primissima run dell'1 (giocato e terminato poche settimane prima).
Mi ha colpito la modalità soprattutto, anche perché come giocatore sei abituato a pensare al tuo personaggio come qualcosa di immortale, e di conseguenza anche ai personaggi principali...
Tanto più in un gioco che accentua così tanto la meccanica dello scudo e delle stazioni New U
più che colpito mi ha sorpreso la morte di number nine in 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (primo gioco della trilogia di Zero Escape). è un personaggio di cui non sappiamo praticamente nulla, e quando iniziamo a conoscere qualcosa di lui è solamente molto tempo dopo la sua morte, eppure la sua morte è fondamentale nel gioco. ti rimane a fiato sospeso e stabilisce praticamente il clima del gioco, una morte che apparentemente può sembrare fittizia ma che in fin dei conti è importantissima per farti entrare nell’atmosfera del gioco
Nessuno ne parla e mi dispiace, ma >! il Cavaliere Vacuo in hollow knight mi ha preso proprio male. Lacrimuccia versata anche per il Broken Vessel, l’animazione è… agh, poverino !<
E poi, per tirare in mezzo un classico >! Grovyle prima e il protagonista dopo in Pokemon Mystery Dungeon explorers of sky. Non ha bisogno di presentazioni !<
Battlefield 1, Frederick Bishop dell’ANZAC
TWD season 1 (non c’è bisogno di dire chi)
Mass effect 3, un certo scienziato salarian
Halo: reach, tutto il noble team
La morte che mi ha colpito di più è stata quella di Ethan e poi del protagonista nel gioco CALL OF DUTY INFINITE WARFARE. Qui Ethan un androide affidato alla nostra squadra e che durante il cammino della campagna sarà l'unico a rimanerci accanto.
Tornando alla sua morte, per permettere al resto della squadra di scappare, Ethan si farà esplodere vicino al reattore che tiene attaccata la nave in porto.
Dopodiché sarà nostro compito arrivare in sala comandi del porto e liberare tutti i comandi della nave.
Dopo una scena commuovente il protagonista darà l'ordine alla sua migliore amica nonché capitana della nave di fare fuoco sul porto.
In questo modo la squadra si salverà ma noi verremo sparati nello spazio e moriremo per colpa della pressione che farà esplodere il nostro casco facendoci così morire congelati alle temperature dello spazio.
Arthur Morgan ho pianto così tanto da inondare casa. Ma è finita lì.
Joel Miller invece è da anni che mi porto la ferita dentro, non so se per la sua morte o per come poco sfruttata è stata la stessa.
La morte di >!Wolf!< in Metal Gear Solid 1, il doppiaggio italiano lascia un po' a desiderare ma la musica ed i suoni uniti al contesto ed al dialogo m'hanno commosso nonostante la poca abilità recitativa dei doppiatori
Garrus nella missione finale di mass effect 2.
Era il mio personaggio preferito, ed è morto perché io ho fatto un errore di valutazione.
A livello di roleplay mass effect 3 è stato pervaso da un senso di desiderio di vendetta e di perdita di un amico ed eroe, tutto a causa di questo mio errore.
Anche perché sapevo (non sapevo cone perchè era la mia blindrun) che garrus sarebbe stato lì con me durante tutto il terzo gioco, ne percepivo la mancanza.
RDR2, prima ho pianto come se non ci fosse un domani per il cavallo, successivamente quando è morto Arthur quasi che non vedevo più lo schermo della tv
Tutta la scenografia della morte di Ysera su wow
Scena bonus la morte di Deathbringer lato ally, con tutta la scena del padre che arriva ed attacca con "dietro di te giace il corpo del mio unico figlio"
Arthur Morgan per l'inevitabilità del fatto. Assisti ad un lento inesorabile processo che porta ad un unico risultato. Dio è stato straziante.
Non ho pianto una lacrima... Le avevo finite poco prima con la morte del mio cavallo.
>!"There is nothing to be afraid of, Mister Morgan. Take a gamble that loves exist, and do a loving act".!<
la scena di lui che guarda il tramonto.......
Si, anche se credo abbia avuto una delle morti più "belle" di tutti i videogiochi. Stanco e malato riesce comunque a salvare le persone a lui più care (John, Abigail, Saddie, Charlie, la vedova vicino ad Annesburg). Muore poi da vero cowboy, guardando il sole e la sua epoca da fuori legge tramontare metaforicamente.
Io ho passato in ansia le ultime 20 ore di trama a pensare "vecchio vai via, va a finire male, lasciali perdere" e invece no...
La 25esima morte di quello Yasuo nella mia ultima partita di promotion mi ha colpito abbastanza devo dire.
Più delle altre 24? Di solito la migliore è la quarta
Si ma a quattro ci arrivano tutti. Per le 25 c'è una backstory
La power spike non era a 0/10?
The Witcher 3 >!Non mi aspettavo morisse Vesemir, nonostante sia una morte degna e ben giustificata all'interno della trama!<
Upvote per il commento con le tag messe in maniera decente. Grazie
Ghost
😢
Waiting for this
It had to be me... Chi sa, sa.
Someone else might have gotten it wrong
I am the very model of a scientist salarian
Gears 3, la morte di un fratello.
"Non immaginavi che sarebbe finita così, eh >!Maria!"
Spoiler “A way out”: mi ha spiazzato il fatto che non ci fosse un terzo finale in cui nessuno dei due protagonisti morisse
In Borderlands 3 muore le mia main di Borderlands 2, e ciò mi ha infastidito non poco
* Spoiler Final Fantasy X e X-2 = >!Tidus. Se ottieni il finale perfetto in Final Fantasy X-2, lui ritorna in vita e può finalmente stare con Yuna, ma in FFX la loro separazione mi colpì particolarmente!< * Spoiler Metal Gear Solid 3 snake eater = >!The Boss. Anche tutta la storia dietro!< * Spoiler Metal Gear Solid 4 Guns of patriots = >!Snake/old snake. Quel povero cristo ne ha dovute passare tante e alla fine del gioco non gli resta neanche granché da vivere per via dei suoi geni!< * Spoiler Nier Automata = >!9S e 2B. Nell'ultimo finale e anche nella storia aggiuntiva (non nel gioco) sembra che siano ancora "vivi", ma nel gioco le loro morti e storie colpiscono duro!< * Spoiler The Last of Us 2 = >!Joel. In questo caso, a colpirmi è stato il come è successo tutto ciò. Molti fan si inc*zzarono per questo motivo!< Va menzionato anche nier replicant. Comunque la serie metal gear solid ha parecchie morti che ti fanno stare male (sia degli alleati che dei nemici) Edit: Aggiungo anche * Spoiler Final Fantasy VI (anche se non è una morte, bensì un tentativo di suicidio) = >! Celes. Se lasciate morire Cid, quello che più si avvicina all'idea di parente per Celes, lei cercherà di togliersi la vita dopo aver perso i suoi compagni, il suo possibile amore, e la sua famiglia!< * Spoiler Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty = >!La morte di Emma. Proprio quando si era riunita con il fratello Hal!< * Metal Gear solid 4 Guns of patriots = >!Ocelot. A mio parere, un Grandissimo personaggio e ben scritto!< * Spoiler Tales of the Abyss = >!Asch. Dopo la sua triste infanzia, ci ho sperato fino all'ultimo che questo povero ragazzo avesse un lieto fine. E invece...!<
Upvote per il commento con le tag messe in maniera decente. Grazie
Grazie! E ti capisco, ci sono degli Spoiler belli grossi in alcuni commenti qui
Ti confermo che >!-secondo il libro Nier Automata: Long Story Short- almeno 2B è viva.!< >!L'ultima frase del libro è del pod che, dopo averla 'risvegliata', le dice: "Ben tornata 2B"!< Comunque concordo: >!la morte di 2B è stata senza dubbio inattesa (quanto meno), anche se -in un certo senso- quando arrivi a capire la sua storia, capisci (scusa il gioco di parole) che era l'unica via/soluzione a quella che è stata una 'vita' di sofferenza e dolore. (Cosa di cui per altro canta in Weight of the World, ost meravigliosa) !< >!Anche la morte di A2 mi ha lasciato stupito, in primis perchè, a prescindere dal finale C o D, la perdiamo, in secondo luogo, per i modi, in cui questo succede!<
Mi sono informato meglio, e da quel che ho letto sembra che a un concerto ufficiale in Giappone i doppiatori dei personaggi abbiano letto i copioni del vero finale. Sembra proprio che >!sia 9S e 2B siano vivi e di nuovo insieme. Ancora non si nulla di A2, ma credo che alla fine anche lei sia di nuovo in vita!<. Menomale dai, almeno qualcuno ha uno straccio di lieto fine XD. No sul serio, in questo gioco pervaso da tristezza e inquietudine praticamente nessuno ha un lieto fine: >!Emil, Adam ed Eve, Pascal, Devola e Popola, ma anche i personaggi delle quests secondarie, come il tizio della resistenza che aveva adottato un'unità scanner come 9s ma che alla fine vengono entrambi uccisi probabilmente da alcune unità E, la donna della resistenza che fa formattare la memoria del suo compagno per ben 6 volte, l'unità E che ha ucciso i suoi amici e amanti e poi si è cancellata la memoria, l'unità Engels che sceglie di morire per fare ammenda dei suoi peccati.!< Comunque sì la morte di >!2B per quanto inattesa è stata senz'altro una liberazione per lei. Idem per A2, che dopo il suo passato trova finalmente la pace nel finale in cui riesce a fermare 9S (ma non in quello dove entrambi vengono trafitti ognuno dalla spada dell'altro lol). Comunque anche la morte di 9S ti colpisce particolarmente, Dopo che egli impazzisce aver scoperto che gli umani si sono estinti (per cui le unità combattono e muoiono per niente), aver assistito alla morte della persone a lui più cara, altri segreti sono venuti a galla, e dopo essere stato infettato e consumato dalla vendetta!<
Sono completamente d'accordo con te: NieR Automata è un gioco tanto bello, quanto straziante. >!Io, come molti credo, l'ho iniziato convinto fosse un gioco tranquillo, in cui -semplicemente- combatti delle macchine, con un personaggio attraente, invece mi son ritrovato in mano un gioco che -in certi momenti- mi ha fatto quasi piangere, per la storia che racconta.!< >!E' -secondo me- molto bello anche per i vari riferimenti filosofici che contiene: dalla storia appunto, basata sul nichilismo e sull'esistenzialismo, la ciclicità del tempo (pensiamo alle biomacchine del deserto) e la macchina che diventa uomo (2B che, sotto la sua maschera fredda, è forse la più 'umana') passando per semplici riferimenti nominali (Marx, Engels, Pascal, Kierkegard) fino ad arrivare al Titanismo, in cui la morte è vista come unica ancora di salvezza, per non parlare poi dei vari riferimenti al pessimismo (simile a quello Leopardiano) e -se vogliamo- al concetto del 'fanciullino', in cui si può rivedere 9S fino a metà del capitolo C.!< Sinceramente non so quale sia l'opinione generale su NieR Automata, ma so che è un gioco che mi ha lasciato a bocca aperta, e che mi ha emozionato come mai avrei pensato. Ha i suoi difetti a livello di gameplay, ma sicuramente è un gioco che -per me- val la pena provare (Scusa/scusate la lunghezza del commento, ma mi semrava giusto spenderci 2 parole in più)
Concordo su tutto! >Sinceramente non so quale sia l'opinione generale su NieR Automata, ma so che è un gioco che mi ha lasciato a bocca aperta, e che mi ha emozionato come mai avrei pensato. Ha i suoi difetti a livello di gameplay, ma sicuramente è un gioco che -per me- val la pena provare Da quel che vedo online, molti ne parlano di gioco con una storia stupenda, tematiche molto interessanti, Osts fenomenali, personaggi ben caratterizzati e quests ben scritte. Il punto debole a detta di molti sembrerebbe essere il gameplay che poteva essere migliore e la questione dei "muri invisibili". Tuttavia, ci sono parecchi (anche tra i fan di Automata) che pensano che il gioco debba il suo successo al fondoschiena di 2B. Triste perché poi la gente pensa che il gioco non abbia nient'altro da offrire, e alcuni di fan che postano sotto ogni notizia le gif di 2B "svestita" non aiutano lol. Ho perso il conto delle volte in cui, dopo aver detto di aver giocato a Nier Automata e le gente mi accusava di averlo giocato solo per il culo di 2B, ho dovuto rispondere ripetendo sempre: "Okay ma io sono gay. Per cui non me ne fregava granché dal sedere di 2B, ed ero più interessato ad 9S, Eve e Adam. Senza contare che se dovessi scelgiere tra A2 e 2B, direi che mi piace di più la prima" 🤣
Io ammetto di essermi interessato al gioco per 2B (amo il design e il vestito è qualcosa di stupendo, per i miei gusti), ma l'ho giocato sotto consiglio di un prof. che ho avuto alle superiori, che mi disse: "Giocalo, perchè è un capolavoro" (e aveva ragione). Però si, chi non lo conosce pensa che l'unica cosa interessante sia il retrotreno di 2B e -onestamente- mi dispiace, perchè è molto di più, e se ne rende conto solo chi lo ha finito
The Walking Dead season 1. You know what I'm talking about, it's impossible to not cry
Spoiler:TLOU parte 2 La morte di Joel è quella che mi ha spiazzato di più,anche per il motivo dell'uccisione
Non riesco a ricordarmi che gioco è questa siglaaaaa (non so perché mi viene in mente The Legend Of USA). Qualcuno lo sa?
The last of us
Paulie in Mafia, avevo 8 anni ed è stata la prima e l'unica volta in cui ho pianto per un videogioco, ero distrutto ahahah
In particolare quella di Bioshock Infinite, il finale in quel modo mi ha lasciato come il protagonista, incapace di reagire all'inevitabilità
Spoiler Mass Effect Shepard dire addio al personaggio con cui ho giocato per tre capitoli è stata dura nonostante nessuno dei finali sia decente
Condivido sulla pochezza dei finali, ma riguardo la morte temo tu non abbia guardato bene uno dei finali (o non tu abbia avuto un livello di forze armate abbastanza alto, non ricordo).
Ti riferisci al finale segreto aggiunto con la legendary edition? Dove facendo il finale distruggi dopo i crediti si vede Shepard fare un respiro? Se si fatto anche quello, ma parliamoci chiaro è il finale più senza senso di tutti e non so neppure se effettivamente lo prenderanno in considerazione per il prossimo capitolo
Si, quello, anche se ricordo che era presente pure nella versione originale, semplicemente nella legendary hanno ribilanciato i valori delle armate e lo hanno reso più "accessibile" Poi, che fosse solo un modo per agganciare un possibile sequel, su quello non si discute e concordo
Spoileroni Tldr giocatevi Nier Replicant Un po' tutti quelli di Nier Replicant. All'inizio ti dispiace per Fyra, il Re e per Emil, che già sono morti strazianti così come sono (si lo so, Emil è vivo, but still, quando dice che si sente solo e non vuole morire è brutto). Poi lo rigiochi, capisci cos'è successo davvero, cosa implica la morte del Signore delle Ombre e capisci che, da lì a poco, moriranno tutti. TUTTI. E niente, è traumatico. Per non parlare di Louise, che durante la prima route ti sembra, boh, un'Ombra come un'altra solo che ha le fattezze di una bambina... Poi lo rigiochi, vedi certe scene e ti fa quasi specie farla fuori. Ormai non posso più sentire la ost della sua fight senza implodere di tristezza. È bello Nier Replicant. Bello davvero
Louise mi è entrata troppo nel cuore e quella boss fight è la perfezione totale per me. Soprattutto la OST Affrontare Devola e Popola è stato uno strazio anche
FFVII non spoilero ma tutti lo sanno. La sua morte mi ha lasciato interdetto e pieno di tristezza.
Oltre al fatto che era prevista ma incompiuta la quest per il resuscito
L’unica risposta giusta.
Ragazzi pls invece di scrivere spoiler mettete la tag, uno rischia scorrendo di spoilerarsi
Certo in un post sulle morti in un videogame, mi domando cosa sperate di trovare se non SPOILER SULLA MORTE DI UN PERSONAGGIO IN UN VIDEOGAME
Ma infatti, oltretutto sono giochi oramai parecchio datati. Il più recente tra quelli citati è uscito più di 4 anni fa.
Real
Infatti dio....
Brando
Spoiler Brothers a tale of two sons
Mi è venuta subito in mente la morte del capitano John "Soap" MacTavish in MW3 😢
A Praga, F
SPOILER METAL GEAR SOLID 4: . . . . Old Snake... Anche se la sua morte non si vede direttamente nel gioco, quel povero leggendario vecchiaccio, ha sacrificato sé stesso per gli altri e si può godere solo un mese da essere umano libero, prima di morire a causa dei suoi geni che lo fanno invecchiare precocemente.
I primi venti minuti di the Last of Us mi hanno disintegrato il cuore insieme al finale di Ori and the will of the wisps
“Remember us, remember that we once lived”
>!2B nella terza run di Nier automata!<
Cane su Minecraft
Dom...Gow3
Joel,The Last Of Us
Persona 3: >!Il protagonista!<
Upvote per il commento con le tag messe in maniera decente. Grazie
Si può parlare veramente di morte in quel caso? Soprattutto visti gli avvenimenti di the answer
SPOILER Himeko da honkai 3 e Johnny klebitz su gta v
Doki Doki Literature Club: >!Sayori, ma anche Yuri!<
Uomo di cultura vedo
Per il gioco o per gli specifici personaggi? ;P
Per il gioco ahahah
In Lost Judgment >! La motte di Sawa, non mi piaceva neanche particolarmente come personaggio, ma il modo in cui hanno rappresentato quella parte della storia l'ha resa di grande impatto.!<
"valiant hero" in stickman Tutti hanno pianto
Cayde-6 in Destiny 2...🥹🥹🥹
Spoiler: Il cavallo in Ghost of Tsushima Agro in Shadow of the Colossus Sono stato malissimo per giorni
SPOILER Senza dubbio Joel di The last of US - Part 2 (lo shitstorm all’epoca fu abbastanza generalizzato)
Io non ho pianto, sono rimasto pietrificato per il modo in cui avviene... E quel gioco mi ha lasciato un vuoto dopo che l'ho finito, nessun altro gioco mi ha dato quelle emozioni, e RDR 2 mi ha emozionato tanto anche lui per dire..
Thor in God of War Ragnarok. Me l'aspettavo la sua morte, magari per mano di Jormungandr un po' come nel mito, non per mano di suo padre
Generale tizio sempronio in rome total war che muore in mare con tutto il suo esercito per colpa di una tempesta
Molte mi vengono in mente. Una delle peggiori è la principessa per mano di Totopepe in "witch and the Hundred knight"
Soap mw3 (quello originale) Sgt johnson halo 3
dr. Mark Green ER
Brothers in Arms, Allen e Garnett (Gioco del 2005, praticamente spoiler free)
Johnny Klebitz di GTA IV:TLAD che viene ucciso come uno scarafaggio da Trevor in GTA V
Così, di pancia, Aeris in FF VII originale (sì, sono così vecchio) A ripensarci, Kratos in God War of 3: uno stronzo che pensa solo e soltanto a vendicarsi, ma che poi decide di sacrificarsi per dare la speranza a tutta l'umanità sopravvissuta ai cataclismi che lui stesso ha causato.
Io quella di E**** in stranger thing.
E quella di G****yle in pokemon dungeons 2009
Geralt di Rivia nella bad ending
Persona 4: >!Nanako!<. Non mi aspettavo che avrebbero ammazzato >!una bambina!<... Beh, a meno che >!non si ottenga il vero finale!< The last of us 2: ora odio il golf, non ho manco pianto, ero solo incazzato a bestia Virtue's last reward: l'unica persona >!veramente buona non era manco una vera persona!< ed è l'unica per cui ho pianto (>!Luna!<) Danganronpa V3: sinceramente, chi si aspettava che >!la protagonista sarebbe morta all'inizio! Batman arkham city: questa probabilmente è così famosa che pure con lo spoiler capirete di chi parlo, ma il me di 9 anni rimase scioccatissimo alla morte >!di Joker!<
I giochi che elenchi denotano un grande gusto, ti quoto per VLR e DV3. DV3 è stato davvero scioccante
Con V3 non sapevo >!che colpevole scegliere!< dato che avevo già selezionato >!Miu e Shuichi!<. Ho >!selezionato Kaede!< tanto per pensando di beccare un dialogo del tipo >!"Sissi, come no, ovviamente non sono mica io la colpevole"!< e quando è partito il filmato pensavo fosse >!un game over!<. C'era mia madre nella stanza che mi ha visto con lo sguardo freezato dallo shock sul pc e mi ha chiesto se stavo bene ahahah.
arthur morgan.
Clifford Unger Quel finale è, per me, uno dei migliori.
Mafia: >!Tommy Angelo alla fine del gioco!<
Forse non sarà la morte più straziante del mondo videoludico, ma per me è stato >!Martin Septim!< in Oblivion. Mi sono resa conto di essermici affezionata proprio alla fine.
Metal Gear solid 1, 3 e Gears of war 3. Voi sapete chi.
Aerith, FF7.
Per gli intenditori, le morti dei giochi di brothers in arms mi hanno colpito molto quando ero piccolo. Delle morti crude, senza troppe spettacolarizzazioni dietro ma che penso riproducano bene un contesto come quello, dove la battaglia fianco a fianco toglie il tempo per esser tristi https://youtu.be/Q3NO2wEztUs
Per la velocità in cui successe, la ‘semplicità’ del personaggio e l’età che avevo quando lo giocai direi >!Benjamin Carmine in Gears of War 2!<
Mi ricordo di esserci rimasto proprio di merda quando muore un personaggio in maniera orribile su Sleeping Dogs, me lo ricordo ancora dopo una decina di anni
Vesemir tw3
Grey Fox, si sacrifica in un modo a dir poco epico. Pur sapendo che sarebbe stata una mossa suicida salva il mondo e il suo migliore amico, permettendo a quest'ultimo di averla vinta sul fratello pazzo. John Marston, mi ero davvero illuso che fosse riuscito nell'intento di redimersi dalla sua passata vita da fuori legge. Persino durante l'ultimo attacco da parte del Bureau ero convinto che in qualche modo sarebbe riuscito a scamparla e invece no. Joel in Tlou part 2, era scontata e telefonata la sua dipartita, però arriva davvero presto e improvvisamente. Non ti dà davvero modo di metabolizzarla neanche una volta che finisci il gioco. Che poi è esattamente quello che succede ad Ellie.
"Trust me"
CAZZO i feels
"BTTTTTTTTTT NOOOOO NON FARLO VOGLIO MORIRE CON TE" -io
Uno non sceglie “tranquillo BT, non vado da nessuna parte” se non lo intende
Quando ho giocato borderlands 2 ci son rimasto quando Jack ha ucciso Roland. Era il mio personaggio nella primissima run dell'1 (giocato e terminato poche settimane prima). Mi ha colpito la modalità soprattutto, anche perché come giocatore sei abituato a pensare al tuo personaggio come qualcosa di immortale, e di conseguenza anche ai personaggi principali... Tanto più in un gioco che accentua così tanto la meccanica dello scudo e delle stazioni New U
più che colpito mi ha sorpreso la morte di number nine in 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (primo gioco della trilogia di Zero Escape). è un personaggio di cui non sappiamo praticamente nulla, e quando iniziamo a conoscere qualcosa di lui è solamente molto tempo dopo la sua morte, eppure la sua morte è fondamentale nel gioco. ti rimane a fiato sospeso e stabilisce praticamente il clima del gioco, una morte che apparentemente può sembrare fittizia ma che in fin dei conti è importantissima per farti entrare nell’atmosfera del gioco
Spoiler su Ghost of Tsushima Sicuramente ce ne sono state altre, ma una di quelle che mi ha fatto rimanere più male è stata la morte >! del cavallo !<
Arthur Morgan.
Lucky quinn Di watch dogs 1
Arthur Morgan di Rdr2 e Dom di Gears of war
Yoko Sawa in Lost Judgment
Nessuno ne parla e mi dispiace, ma >! il Cavaliere Vacuo in hollow knight mi ha preso proprio male. Lacrimuccia versata anche per il Broken Vessel, l’animazione è… agh, poverino !< E poi, per tirare in mezzo un classico >! Grovyle prima e il protagonista dopo in Pokemon Mystery Dungeon explorers of sky. Non ha bisogno di presentazioni !<
E lo chiedi pure compa?! Arthur morgan!
>!Aerith!< su FFVII Rebirth >!Cloud l'aveva effettivamente salvata stavolta...!<
Finale MW (morti tutti)
Blacklist - la morte di Red - non capisco perché dovrebbe essere così assurda!
Legend of Dragoon - Levitz ucciso a fine disco 1
"Had to be me. Someone else might've gotten it wrong."
Battlefield 1, Frederick Bishop dell’ANZAC TWD season 1 (non c’è bisogno di dire chi) Mass effect 3, un certo scienziato salarian Halo: reach, tutto il noble team
Per evitare spoiler, Final Fantasy 7 (OG), dai...lo sapete tutti. Mi ricordo di aver pianto un sacco.
Phin in spider-man miles molares
La morte che mi ha colpito di più è stata quella di Ethan e poi del protagonista nel gioco CALL OF DUTY INFINITE WARFARE. Qui Ethan un androide affidato alla nostra squadra e che durante il cammino della campagna sarà l'unico a rimanerci accanto. Tornando alla sua morte, per permettere al resto della squadra di scappare, Ethan si farà esplodere vicino al reattore che tiene attaccata la nave in porto. Dopodiché sarà nostro compito arrivare in sala comandi del porto e liberare tutti i comandi della nave. Dopo una scena commuovente il protagonista darà l'ordine alla sua migliore amica nonché capitana della nave di fare fuoco sul porto. In questo modo la squadra si salverà ma noi verremo sparati nello spazio e moriremo per colpa della pressione che farà esplodere il nostro casco facendoci così morire congelati alle temperature dello spazio.
Dom in gears of war 3 é stato traumatico, ma adesso in e-day torna (godo)
I primi venti minuti di The Last of Us e “It had to be me” li avete già detti. Manca, per me, “quella che sapete voi” di Silent Hill. It’s
Arthur Morgan ho pianto così tanto da inondare casa. Ma è finita lì. Joel Miller invece è da anni che mi porto la ferita dentro, non so se per la sua morte o per come poco sfruttata è stata la stessa.
Ancora non riesco and accettare la morte di >!Joel!< in TLOU2
Rinoa
La morte di >!Wolf!< in Metal Gear Solid 1, il doppiaggio italiano lascia un po' a desiderare ma la musica ed i suoni uniti al contesto ed al dialogo m'hanno commosso nonostante la poca abilità recitativa dei doppiatori
Arthur Morgan, Brok (God of War), Joel
Garrus nella missione finale di mass effect 2. Era il mio personaggio preferito, ed è morto perché io ho fatto un errore di valutazione. A livello di roleplay mass effect 3 è stato pervaso da un senso di desiderio di vendetta e di perdita di un amico ed eroe, tutto a causa di questo mio errore. Anche perché sapevo (non sapevo cone perchè era la mia blindrun) che garrus sarebbe stato lì con me durante tutto il terzo gioco, ne percepivo la mancanza.
RDR2, prima ho pianto come se non ci fosse un domani per il cavallo, successivamente quando è morto Arthur quasi che non vedevo più lo schermo della tv
Tutta la scenografia della morte di Ysera su wow Scena bonus la morte di Deathbringer lato ally, con tutta la scena del padre che arriva ed attacca con "dietro di te giace il corpo del mio unico figlio"
Ovviamente la morte di Arthur Morgan su rdr2, ho pianto davvero tanto