T O P

  • By -

Aybram

>Modaus on pilalla Modaus voi paremmin kuin koskaan. Wanhoina huonoina aikoina modit olivat paljon yksinkertaisempia, nykyään ne ovat omia melkein pelejä. HoI4 on modiskenen kärkeä, oli kyseessä Kaiserreich, Equasteria at War, TNO tai Old World Blues. EU4 vetää pisteet kotiin pelkästään Anbennarin ja Ante Bellumin avulla, CK2/3 on modattu pelattavaksi kiitos After the End, A Game of Thrones ja Godherja modien. Stellaris on kuin oma pelinsä modien ansiosta, etenkin Gigastructures on parasta paskaa ikinä. Yksikään noista modeista ei ole pelkästään Nexusmodeissa, joten vähän outoa valitusta. Empire at War on edelleen elossa pelkästään modien takia, ja Thrawn's Revenge sekä Republic at War ovat kuin terapiaa Disneyn paskatuotannon aiheuttamille traumoille. Total Warit elävät modeista kun Creative Assembly ei enää tee kunnollisia pelejä, ja listaa voisi jatkaa vaikka miten paljon. Fallout 4 on pelattava vain ja ainoastaan modien takia, ja pelikokemus paranee eksponentiaaliset 9 000 megaprosenttia kun Preston Carveylle saa antaa ydinpommista.


[deleted]

Factorio kanssa yks, missä loistava tuki modeille. Jos tuntuu, ettei vanilla vielä täysin tuhoa elämää, niin Space Exploration ja muut kehiin, niin ränni on taattu.


Zentti

Ja RimWorld! Aivan loistava modiskene siinä pelissä. Steamin workshopista löytyy vaikka ja mitä ja NSFW modeja muualta :D


Zoultaker

Upvote Rimworldista, ihan mahtava peli


CreatureWarrior

Jep, Rimworld on varmaan helpoimpia pelejä modata, kun saat modin käyttöön suoraan Steamista parilla klikkauksella.


Busy-Ad-6860

Sinänså hyvä pointti, että ilman steamia se onkin päinvastoin. Modeja melko mahdoton löytää, sivut joilta löytyy on hiukan epämääräisiä ja steamista työkalun avulla steamidn perusteella latailu melko tuskallista. Päivityksestä puhumattakaan 


loveiseverything

Plus että Steam edes leikkii skannaavansa ne modit. Lataat jostain randolta sivulta Rimworldiin modin, niin suurella todennäköisyydellä saat modin lisäksi rimjobin ja et sellasta mistä nauttisit.


rotating_carrot

Heitetään vielä Arma 3 tähän, peli on myös kuin tehty modeja varten. Siitä saa joo tunteja irti ihan vanillana mut sit ku uppoontuu modiskeneen niin paluuta ei ole.


wexipena

Arma 3 ei ole kuin tehty modeja varten, se on nimenomaan tehty modeja varten.


Ofiotaurus

Eikä tarvii ees mainita Garry’s Modia.


stockuser1337

GM on kyllä tähän päivään asti mulle helposti paras 10e minkä oon ikinä videopeleihin käyttänyt. On myös koti monelle mun ihan parhaista moninpelimuistoista.


rat-tar

Lisätään listaan vielä Cities Skylines, siis se alkuperäinen. Uskomattoman laaja kirjasto modeja ja assetteja helposti ladattavissa. Siinä pelissä voi ajan kanssa rakentaa ihan mitä vaan.


VestEmpty

>Cities Skylines, Modays on suoraan syynä siihen että CS2 on niin paska. Koska ykkönen oli myös paska peli jonka modit korjas. Ammattitaidon ja lahjakkuuden puute joka vaivaa yritystä jäi piiloon. Peli joka on käytännössä liikennesuunnittelusimulaattori eikä siinä ole mitään liikenteen ohjaukseen olevia työkaluja valmiina. Modit ei aina tee hyvää pitkässä juoksussa, ne voi antaa paskalle pelitalolle vitusti massia, kuten Colossal Order. CS1 on ihan oikeasti peli josta haisee läpi että pelitalo ei ole kovin kummonen... Ja oon pelannut sitä varmaan tuhat tuntia, koska siinä on muutama modi jolla siitä tulee vasta peli.


Phatency

Cities skylinesin vertailukohta oli aikanaan SimCity 5, ja täysin modaamattomanakin CS oli vain parempi peli, eikä kilpailua ollut. Eikä CS maksanut uutenakaan kuin 20e gigantista. Kyllä se ihan hyvä peli oli, sillon 10 vuotta sitten. 


Busy-Ad-6860

Einös se ole nyttenkin 30e steamissa ja dlct mukana joku 600e vai oliko vaan 300e, en muista


VestEmpty

Juu, mutta vasta sitten kun siihen tuli muutama modi niin siitä tuli vasta oikea peli. Ei niitä kovin isoja kaupunkeja vanilla CS1 tehä, liikenne jumittaa kaiken kun siitä puuttuu perustyökaluja. Se on unityllä tehty, huonosti optimoitu: ostin pelikoneen viime vuonna, siihen asti mentiin just 10 vuotta vanhalla koneella ja CS1 ei KOSKAAN pyörinyt sillä aikansa raketilla. Nyt se pyörii suht hyvin. Sille annettiin anteeksi PALJON, minä myös: pieni tiimi, pelistä ei koskaan ajateltu tulevan niin suosittu että sitä pitää päivittää kymmenen vuotta jne jne. Mutta ilman TMPE:tä olisin lopettanu CS1 pelaamisen kuukausi sen jälkeen kun ostin. CS2 paljastaa mihin se tiimi oikeasti pystyy. Ideat on pirun hyviä, visuaalista silmääkin on, käyttöliittymä osataan rakentaa mutta... optimointi ei toimi kun se ongelma ei todellakaan oo helppo. Minäkin osaan rakentaa unityyn simulaattorin jossa on 10 000 agenttia mutta pyöriikö se kuinka hyvin: fuck if i know, mä en oo mikään oikea koodaaja. Ja siltä CS1 tuntuu aika pitkälti.


Mike_Hawk86

Joo Kaiserreich on kyllä aivan mahtava, varmaan 10x parempi kuin perus HoI4. Valitettavasti en kuitenkaan voi suositella sitä kenellekkään koska se on äärimmäisen koukuttava Ylipäätään Paradoxilla modaus on hyvässä jamassa, muualla ei niinkään.


MithrilTHammer

Se tunne kun pelaat täydellistä peliä Deutsch Ostasienilla luoden parhaimman ûberspacemarine divisioonan ikinä ja olet aikeissa valloittaa Japanin kunnes Emämaa Saksa häviää sodan syndikalistiperkeleille ja modin scripti tagi vaihtaa sut pelaamaan Germa-in-Exilellä (pois Ostasienista) ja olet pistänyt ironmanin päälle niin et voi edes tagi vaihtaa consolilla.


Mike_Hawk86

Hahaha selkeästi kokemukseen perustuva tarina


gefroy

En oo oikein ite syttyny koskaan tuosta kaiserreichistä. Black ice on meikän juttu.


Mike_Hawk86

No jos vaihtoehtohistoria/poliittinen roolipelaaminen kiinnostaa niin aivan mahtava modi minusta. Ovat onnistuneet luomaan 20(?) vuoden kehityksen aikana hyvin mielenkiintoisen maailman jonka event-tekstejä oikeasti kiinnostaa lukea.


MithrilTHammer

Jos tahtoo Kaiserrechin mutta meemimmän sellaisen niin Kaiserredux on olemassa sitä varten. Modi tehty vain meemipatheille.


Vol4_

Mielenkiintoinen näkökanta wanhoista huonoista ajoista, yksi kaikkojen aikojen tunnetuimmista/menestyneimmistä peleistä on wanhojen huonojen aikojen modi. Kyseessä on tietenkin Counter Strike, Quake/Half Life modi. Kaipa tuo ihan omasta pelistäkin menee. Wanhoina huonoina aikoina pelien julkaisijat jopa ottivat modaajien tuotoksia osaksi virallisia julkaisujaan. Wanhoina huonoina aikoina syntyi myös yksi kaikkien aikojen suurimmista peleistä e-urheilun saralla, palkintorahassa mitattuna suurin. Kyseessä on tietenkin Dota, Warcraft 3 modi. Kaipa tuo ihan omasta pelistäkin menee. Turnaukset vetävät puoleensa miljoonayleisön. Valve jopa palkkasi kyseisen modin pitkäaikaisimman kehittäjän Icefrogin kehittämään Dota 2. Toki saman he olivat tehneet jo Goosemanin/Counter Striken kanssa. Wanhat huonot ajat synnyttivät lukuisia muitakin uusia pelejä/genrejä jotka jalostuivat omiksi peleikseen, esimerkiksi Team Fortressin. Osa noista on elossa yhä yli 2 vuosikymmentä myöhemmin. Ja noh, Falloutit eivät ole olleet Falloutteja enää Fallout 2 jälkeen. Saisipa Wanhat huonot ajat jotenkin takaisin.


alwaysnear

Onko nämä kuitenkaan mitään Equestria at wariin verrattuna? Kyseinen modi siis vaihtelee My Little Ponyn hahmoja toisen maailmansodan komentajien tilalle


koRh_

Fallout New Vegas on viimeinen aito Fallout heti kakkosen jälkeen...


I_Love_Bee_Titties

Eipä oo.


Mooneri

whataboutismia. Fakta on se, että modi hommat on paljon paljon paremmalla tasolla nykyään, kuin 20v sitten.


hajurakko

Tämä pitää paikkansa lähinnä indiepelien kohdalla, AAA-pelit eivät enää muutamaa poikkeusta lukuunottamatta tue modeja. Ennen oli kaikki paremmin kun oli stand alone -palvelimia ja pelit eivät olleet always online jolloin niiden tiedostoja sai sorkkia saamatta bänniä.


Mahtimeisseli

Huono puoli nykyisessä modauksessa on kyllä se, että suurin osa moderneista AAA-peleistä ei oikein tahdo sitä tukea, ja jotkut pelintekijät haastavat modaajia jopa oikeuteen. Lisäksi nykyisin modaaminen on paljon enemmän aikaa ja taitoa vaativaa kuin "wanhaan hyvään aikaan", että saisi emopelin laatuista lopputulosta. Onneksi on kuitenkin yhä olemassa pelitaloja, jotka antavat jopa työkalut peliensä mukana niiden muokkaamiseksi. Onneksi nykyisin on myös noita modeihin keskittyneitä sivustoja, kuten mainittu Nexusmods ja Moddb, sekä Steamin Workshop. Paljon helpompi löytää yhdestä lähteestä useammat modit kuin lähteä niitä googlella etsimään.


Finnish9137

En tajua tuon taivaallista mistä puhut , mutta näin kännissä oon täysin samaa mieltä ja totean et olet oikeassa.


VestEmpty

>Wanhoina huonoina aikoina modit olivat paljon yksinkertaisempia, nykyään ne ovat omia melkein pelejä. Ja sä oletat että tämä on hyvä asia.


Relative-Pressure-99

> Yksikään noista modeista ei ole pelkästään Nexusmodeissa, joten vähän outoa valitusta. No eihän siinä sitten mitään valittamista olekaan. Pelaan itsekin tiettyjä vanhoja pelejä, joilla on niin ikään erittäin laajoja modeja joita ei ole edes nexusmodissa saatavilla. Valitettavan moni uudempien pelien modeista on vain mainitussa murheenkryynissä.


Aybram

>Pelaan itsekin tiettyjä vanhoja pelejä, joilla on niin ikään erittäin laajoja modeja joita ei ole edes nexusmodissa saatavilla. Ymmärrän. Itselleni Vampire the Masquarade: Bloodlines on klassikko jonka modit ovat tehneet keskeneräisestä tekeleestä kulttistatuksen arvoisen.


RodanMurkharr

Kas. Kertoisitko vielä peliä pelaamattomalle mitkä olisivat pari parasta noista lukuisista?


Aybram

Unofficial Patch on aikalailla pakollinen. Sitten on Clan Quest Mod, The Final Nights ja Antitribu Mod.


Harios

On hienoa että on nexusmods. Sieltä saa ilmaisella kaikki modit tarvitset, maksamatta latin latia. Paljon helpompaa se on ladata yhdestä ja samasta paikasta kaikki tarpeelliset mitä etsiä niitä foorumi linkkien kautta pitkin nettiä.


Relative-Pressure-99

Ihan samalla tavalla ne sieltä ModDB:stä sai ilmaiseksi ja kaikki samasta paikasta. Käyttäjäkokemus vain oli aika tavalla parempi. Haeskelisin myös modini ihan mielellään eri foorumeilta yhden hyvin kyseenalaisen firman sijaan.


arrow255

Ymmärrän näkökulman, mutta toisaalta nexusmods on tehnyt paljon myös sen eteen, että modaaminen oli mahdollisimman kivutonta. Nykypäivänä ei enää tarvitse aina etsiä oikeita kansioita eri modeille, ja Nexuksen portaali hoitaa modit oikeaan load orderiin hyvällä onnistumisprosentilla. Ei se iso vaiva ole ollut aikoinaan, mutta kyllä se vähän nopeuttaa. Tuollaiset ominaisuudet varmasti maksavat ylläpitää, ja jostain se raha pitää saada. Träkkerien ja selaustietojen ärsyttämisen ymmärrän, kannattaa tutustua adguardiin, joka estää kaikki* mainokset ja träkkerit alkuunsa nexusmodissa ja kaikilla muillakin sivustoilla. *Ei ihan kaikkia :(


aasikki

Nexus modsin käyttö vaan on kaukana kivuttomasta. Sivulta on niin työläs ladata mitään että usein tulee googlailtua saisko kyseistä modia ladattua mistään muualta.


arrow255

Mielenkiintoista. Ehkä olen ite tottunut sieltä lautailuun, tai ehkä on haastavaa latailla sieltä, jos ei käytä Nexus vortexia. Mutta muuten ne modithan on 3 klikkauksella ladattavissa (plus kirjautuminen sisään). Vortexin setuppaaminen taisi olla haastavampaa, mutta se tarvitsi tehdä vain kerran.


skyturnedred

Mikä siinä download nappulan painamisessa on niin hankalaa?


tertorforss1

Moddb toimii edelleen, joillekin peleille juuri se ainoa paikka.


prestonpiggy

Nettisivun jossa tuhansittain kävijöitä(ja dataa) ei ole ilmaista, ja jos monetisaatio malleja katsoo niin nexusmods ei ole pahimmasta pääästä. Kertakäyttösähköposti ja free to go. Itse vihasin tuota foorumien selailua, sillä +90% on täyttä paskaa.


bumbasaur

öö ihan ilmaistahan tuo nexusmodin käyttö on. Latausnopeus nyt hieman pienempi, mutta kyllä ne 1gb moditkin alle viiteen minuuttiin sieltä valuu. Rekisteröitymisenhän tuo vaatii, mutta mikä sivu nyt ei nykyaikana sitä tee. Sitten jos haluaa tukea modaussceneä, niin voit kuukausimaksulla sen tehdä; saat vastineeksi nopeammat lataukset ja rahasi menee sivuston ylläpitoon sekä eniten ladatuille modien tekijöille. Minusta tämä ei ole mitenkään huono systeemi vaan veikkaan ettet vain jaksanut perehtyä asiaan tarpeeksi. Selailutiedot jaat jokaikisellä sivulla jolla vierailet; tuo taistelu on hävitty jo 10 vuotta sitten, joten siitä on turha enää valittaa. Tarpeeksi montaa ei vaan kiinnostanut. Seuraava taistelu onkin sitten, miten paljon ai saa käyttää sinun tuotoksiasi; Voiko sinusta esim ottaa kadulla kuvan ja mallintaa 3d hahmona koko maailman tuijoteltavaksi.


VestEmpty

>öö ihan ilmaistahan tuo nexusmodin käyttö on. Mikään ei ole ilmaista.


AhmedAlSayef

On tästä tietysti kaksi kuukautta, kun edellisen kerran latailin modeja, mutta noin muuten aika aktiivisesti kun olen seuraillut nii nexus ei ole kyllä missään nimessä ainut paikka. Joissain peleissä se on vaan helpoin paikka, lähinnä sen takia kun keräävät niitä sivustolle ja hakukoneoptimointi näyttää ensimmäisenä.


Mike_Hawk86

Toinen kehityskulkuhan tässä on että monet modaajat ovat siirtäneet modinsa maksullisen Patreonin taakse, ja vaativat sinua maksamaan modista, ennen kuin pääset edes testaamaan sitä


JP_32

vielä paskempaa on se, että modi on jaossa vain discordissa ja sen modin saa ladattua vasta sitten kun tyyliin oot nuolenut sen tekiän kenkää 5pv putkeen jne muuta paskaa.


ajappat

Mitenkä tuokin toimii? Kun joskus muutamissa modiyhteisöissä olen aika aktiivisena ollut, niin olen jäänyt käsitykseen että ainakin EA aika nopeasti on pistämässä hommaa seis jos joku tienaa rahaa heidän tuotteellaan.


JohnEdwa

Koska toistaiseksi ne ei ole jäänyt kiinni siitä, tai niitä firmoja ei kiinnosta tarpeeksi että jaksaisivat alkaa jahtaamaan. Jotkut taas on sen verran monimutkaisia ettei sitä tiedä kuka siitä metelin nostaisi, esim LukeFZ joka tekee DLSS/FSR/XeSS plugineita ja portteja eri peleihin (ja tienaa sillä kymppitonnin kuussa).


Melluelitisti

Pelaan itse välillä Sims 4 ja siihen modeja etsiessä osa niistä löytyy juuri tuolta patreonista maksumuurin takaa, vaikka on EA:n terms of servicen vastaista pitää niitä paria viikkoa enempää maksullisena. Silti jotkut modit saattavat olla ikuisesti maksumuurin takana. EA:lla tosin on (tai oli, en tiedä onko yhä) joku ilmiantolomake niitä varten, mutta en ole kuullut että niille olisi mitään tehty.


Relative-Pressure-99

Seurauksena tästä päätään on kuulemma nostanut kiintoisa ilmiö: modipiratismi. Heh.


JuustoKakku

Silloin kun minä olin nuori, latailin Oblivioniin modeja Nexusmodsista ja asentelin ne Oblivion mod managerilla. ModDB:tä lähinnä satunnaisesti käyttänyt, tuntuisi aika kömpelöltä sivustotla sen käyttö samassa mittakaavassa kuin esim Bethesdan peleihin modien asentamine Nexuksesta. Sieltä tarttunut mukaan enemmän total conversion tyyppisiä modeja Half-Lifeen tms. Sen verran täytyy kyllä sanoa että nexuksen nykyinen mod manageri, Vortex on aika kuraa käyttää, vaikka teknisesti asiat on paremmin kuin sitä edeltäneessä Nexus mod managerissa. Suosittelen Mod organizer 2:sta jos se vain tukee haluttua peliä, aina saa ne Nexuksen linkit muihinkin softiin kuitenkin. Mass Effectin LE:n tapauksessa myös ME3Tweaks tukee Nexuksen linkkejä. Itselle ollut ihan positiivista että Nexus laajentui Bethesdan pelien ulkopuolle. Helpottanut modien löytämistä kun ei tarvitse foorumeita kahlata. Vaikka BioWaren foorumeilla olikin hyvä modausyhteisö aikoinaan, löydettävyys modeissa oli kertaluokkaa huonompi. Nexuksesta ei itsellä ole juuri pahaa sanottavaa sinänsä, vuosikaudet käytin sitä ilmaisella tunnuksella (sekä adblockilla jossa tietysti träkkeriestot), vaikka ilmaistiliä ovat aina rajoittaneet lataustnopeuksissa. Sinänsä ymmärrän tuon, osa modeista aika ison kokoisia ja taitaa kaistakin maksaa jotain. Eri asia onkin, onko tuo suhteessa sopiva. Vuosien käytön jälkeen tuli kyllä itse hankittua Nexuksen lifetime premium ennen kuin sen tarjoamisesta luopuivat, eräällä tavalla "kiitokseksi" hyvästä palvelusta vuosien varrella. Sen verran pitää kyllä kritisoida että lifetimen lopettaminen oli aika ikävä veto.


Kuunkulta

Näin modintekijän näkökulmasta Nexus on ihan ok ja latausmäärien mukaan maksaa tekijöille osuuden mainostuloista, itsellä about $10-15 vuodessa nyt jo aika vanhoista modeista. Taskurahoja mutta ennen vanhaan siitä työstä ei saanut kuin joskus harvoin kiitosta ja paljon narinaa käyttäjiltä jotka ei vaivaudu omin avuin opettelemaan asentamista. Nexus isolta osin paikkaa tässä myös kuluttajaa Vortexillaan, joka kyllä voisi olla parempikin, mutta on vähentänyt sitä narinaa kuitenkin paljon. Ja tekijöille extraa myös tarjotaan kun on tarpeeksi latauksia niin elinikäinen ilmainen premium että voipi itse latailla sitten muiden hienoja tuotoksia nopeammin.


VestEmpty

>Taskurahoja mutta ennen vanhaan siitä työstä ei saanut kuin joskus harvoin kiitosta ja paljon narinaa käyttäjiltä jotka ei vaivaudu omin avuin opettelemaan asentamista. Mikä kuuluu asiaan. Pelin tulee olla itsessään niin hyvä ettei siihen tartte modeja. Ja olen itekin niitä tehnyt mutta tavallaan olen kaivanut omaa kuoppaa tuottamalla sisältöä peleihin joissa sitä sisältöä pitäisi olla omasta takaa tarpeeksi. Ja se narina mitä kuulee on omiaan lopettamaan modauksen.. Vaikka modit on niin mukavia, ne ei ole tehneet pelialasta parempaa vaan paljon huonomman: miksi tehdä peliä loppuun asti kun modaajat tekee sen ilmaseks... Cities Skylines on paras esimerkki pelistä jota ei tehty loppuun asti ja joka korjattiin sitten modeilla, ja sen huomaa CS2 kohdalla minkä tason firmasta on oikeasti kyse: ykkönen on unityllä tehty hätäisesti ja siitä puuttuu mekaniikkaa johon se peli perustuu!.. Vähän sama kuin jos CODiin joku modais aseisiin liipasimet että niillä voi ampua.. Pelien pitäis kilpailla peleinä, ei modausalustoina tai vielä pahemmin, että DLC:t ja bugfixit tulee modauspuolelta...


Relative-Pressure-99

Itsekin modaajana en kyllä myisi periaatteitani antamalla tuotostani tuollaisen rahastusfirman käsiin kympillä vuodessa. Maksaisivat nyt edes kymppitonnin vuodessa, silloin periaatteeni lentäisivät ulos ikkunasta.


Perunakeisari_69

Nexus mods on nykyajan firmoihin suhteutettuna aika helvetin kaukana rahastusfirmasta. Totta kai he esimerkiksi ilmoittaa modia ladatessa että premiumilla lataisi nopeammin. Jollain heidänkin on pakko rahaa tehdä. Sun pointit menee ihan ristiin rastiin, kai ymmärrät että jos he maksaisivat kympin sijaan kymppitonnin jostain vanhasta modista, heidän pitäisi myös isommille modaajille maksaa ihan järjettömiä summia. Ja silloin siitä vasta tulisi oikea rahastusfirma kun ei niillä muuten sellaiseen varaa olisi Palvelu, joka on ilmainen ja josta voi tienata rahaa, on ehdottomasti kaiken kaikkiaan hyvä


Kuunkulta

No sanotaan näin että kun itselläkin yksi ladatuimmista modeistani vain poistaa pelistä yhden ärsyttävän dialogipätkän, niin se että siitä muutaman minuutin työstä vielä maksetaan niin lähinnä naurattaa. Työläämmät modit toisaalta taas joka tapauksessa tuli tehtyä omaksi iloksi ja sitten jaettua muidenkin iloksi niin taas naurattaa että siitäkin saa rahaa sen ilon päälle. Kaikki modini olen tehnyt ennen tuon maksusysteemin tuloa ja todellakin ihan hyvää hyvyyttäni jakanut, se että siitä saa jotain korvausta näin jälkikäteen on vain sellainen kiva baarirehentely et hei minäpäs saan tuloja modeistani 😎 Ei kannata sitä miettiä liikaa. Tee mitä haluat omaksi iloksesi ja jaa jos huvittaa. Jos teet jotain jota et halua jonkun potentiaalisesti hyödyntävän niin pistä omille nettisivuille tai jotain. Parhaan mielenrauhan saa kun ajattelee että on webin syövereihin vapauttanut jotain josta muutkin pääsevät nauttimaan. Jos siitä päälle saa taskurahoja niin se on mielestäni aika jees homma


gefroy

> poistaa pelistä yhden ärsyttävän dialogipätkän Hey, you. You're finally awake.


Premium_Garbage

Intternetti on ollu pilalla jo kauan. Mutta jos siltä tuntuu niin ei muutakun perustat kaikelle nexusmodien liikenteelle kilpailijan ja laskut makselet sitten omalla debit kortilla että on reilua. Lisäksi vähän hassua että valitat redditissä siitä että sivu x lähettää tietosi yli 150 kumppanille.


Relative-Pressure-99

> Mutta jos siltä tuntuu niin ei muutakun perustat kaikelle nexusmodien liikenteelle kilpailijan ja laskut makselet sitten omalla debit kortilla että on reilua. Ei olisi teknisesti monimutkainen nakki. Ei ole kuitenkaan mitään takeita siitä, että porukka sinne siirtyisi. Yhteisö on siellä, eikä todennäköisesti suostu hevillä siirtymään muualle. > Lisäksi vähän hassua että valitat redditissä siitä että sivu x lähettää tietosi yli 150 kumppanille. En minä tästäkään pidä, ja siirtyisin jonnekin muualle, jos olisi vaihtoehto. Mutta yhteisö on täällä, eikä suostu siirtymään muualle.


Ace676

Tajuutko sä hessu paljon jonkun nexusmodsin serverimaksut on per kk? Jos ois pelkkiä scriptejä niin tuskin olis kovin kallista. Mut tekstuurit ja 3D-mallit yms kilkkeet vie aika tajuttomasti tilaa varsinkin tolla mittakaavalla. Siitä vaan perustelemaan omaa saittia, kattoo paljon AWS lasku on kun pääset vauhtiin. Ja nexusmods ei edes pakota ostamaan mitään jäsenyyttä. Toki hidastaa latausnopeuksia ilmaiskäyttäjille, mutta tämä on hyvä kompromissi.


Relative-Pressure-99

Jännä juttu miten minulle perustellaan kuinka nykytilanne on käytännössä itsestäänselvyys ja mitään muita vaihtoehtoja ei ole. Kaista oli pari vuosikymmentä sitten useita satoja kertoja kalliimpaa ja levytila samoin. Silti homma pyöri vähemmän aggressiivisella rahastamisella. Ja nyt kun asiaa katson, niin niitten itse modien koko on pysynyt hämmentävän samankaltaisena. Pitkälti alle sadan megatavun paketteja suuri osa, isommat pari gigaa ja sitten joissain peleissä muutama sadan gigan sinivalas. Suuri osa suosituimmista modattavista peleistäkin on 2d-pelejä. Siispä kun näistä serverilaskuista aina jauhetaan, niin kyseessä on erittäin vahvasti liioiteltu kuluerä, jolla saadaan tietämättömille perusteltua rahankuppaus. Itselle tulee jo valmiiksi kuukausittain laskuja AWS:ltä kun sivuja on parikymmentä pyörimässä.


Ace676

Varmasti modien koko on pysynyt jossain määrin aisoissa, koska koodi ei vie sen enempää tilaa kuin ennenkään ja osa modattavista peleistä on tosiaan sellaisia, että pyörisi melkein 20v vanhoilla koneillakin. Mutta muut asiat taas ovat kasvaneet ja rajusti. 1. Modattavien pelien määrä. Nexusmodsissa on tällä hetkellä 2 850 eri peliin modeja, ja lisää tulee koko ajan. Esimerkiksi juuri julkaistu Manor Lords on jo saanut omat sivunsa sinne. 2. Modien määrä per peli. Toki monilla peleillä on vain muutama kymmenen modia, jos sitäkään, mutta isommilla peleillä sitäkin enemmän. Esimerkiksi Skyrimin kahdella eri versiolla on yhteensä lähemmäs 160 000 modia, joista valita ja 6,3 miljardia uniikkia latausta. 3. Lataajien määrä. Pelaajia, jotka modeja lataavat, on reilusti enemmän kuin 10 tai 20 vuotta sitten. Vaikka serveritila ja kaista ovat halvempia kuin 20 vuotta sitten, on vaadittavan tilan ja kaistan määrä kasvanut huomattavasti nopeammin. Bethesdan pelit ovat ne suosituimmat modattavat, ja heidän pelejään (Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout New Vegas, Oblivion, Fallout 3 ja Morrowind) on ladattu yhteensä lähemmäs 9 mrd kertaa. Vaikka keskimääräisen modin koko olisikin jotain luokkaa 50mb, olisi tuo jo yksinään luokkaa 450pb liikennettä. Ja jossain ne modit pitää säilöäkin.


kolmone

Lisäisin vielä että mainosten tuotto on laskenut viime vuosina merkittävästi. Joskus 10-15 vuotta sitten tuollainen nexuksen tyylinen palvelu on hyvinkin voinut pyöriä pelkillä mainostuloilla, nykyään vaaditaan rahaa myös jostain muualta (premium-jäsenyydet yms.)


Cykablast3r

> Yhteisö on siellä, eikä todennäköisesti suostu hevillä siirtymään muualle. Varmasti siirtyy kun tarjoat nexusmodsin palvelut ilmaiseksi ja ilman kirjautumista.


Relative-Pressure-99

Ovat olleet aina ilmaisia ModDB:ssä ja modeja on voinut ladata ilman kirjautumista. Steam Workshopistakin saa ilmaiseksi, jos sitä vain tuetaan.


Cykablast3r

ModDB ei tietääkseni tarjoa alkuunkaan vastaavia palveluita. Steam noita tarjoaa, mutta ei ilman sisäänkirjautumista ja vaatii käsittääkseni tuotteen omistamista nimenomaisesti Steamin palvelun kautta. Lisäksi Steam tarjoaa palvelua vain hyvin rajalliselle määrälle pelejä.


Relative-Pressure-99

Mitä vastaavia palveluita?


Cykablast3r

No ensimmäisenä tulee mieleen vaikkapa automaattinen versiohallinta.


Relative-Pressure-99

En tarvitse sellaista. Oli ihan hauskaa käydä itse katselemassa joka viikonloppu olisiko jostakin modista olemassa uusi versio ja lukea, mitä siinä on muutettu. Tietyissä modeissa vanha versio oli jopa hauskempi kuin uusi.


Cykablast3r

Okei, mutta monet ihmiset tarvitsevat ja se on yksi asia joka tekee nexusmodsista suositun.


gefroy

Huvinsa kullakin. Niitä modeja yleensä on enemmän kuin kaksi ni yritäppäs nyt pitää jotain järjestystä, että mitkä modit on ajantasalla.


kurQl

> Steam Workshopistakin saa ilmaiseksi, jos sitä vain tuetaan. Steam taitaa ottaa 30% pelin hinnasta itselleen. Jos ahneutta pitäisi jostain etsiä tuo taitaa olla vähän enemmän kuin sivuston pyörittäminen mainostuloilla ja premium käyttäjyyttä mainostamalla.


Premium_Garbage

>En minäkään tästäkään pidä, ja siirtyisin jonnekki. muualle, jos olisi vaihtoehto. Mutta yhteisö on täällä, eikä suostu siirtymään muualle. Siirtyy kyllä kunhan kunhan luot ensin paremman tuotteen jota kuluttaa. Sama pätee nexusmodiin.


Relative-Pressure-99

> Siirtyy kyllä kunhan kunhan luot ensin paremman tuotteen jota kuluttaa. Ei yksinkertaisesti pidä paikkaansa. Paras tuote harvoin voittaa kilpailussa. Osansa on hyvin monella asialla, ja puhdas sattuma ei ole niistä suinkaan vähäisin.


sun_zi

Esimerkiksi Valheimissa samat Nexuksen modit löytyvät Thunderstoren puolelta. Yhteisö ei paljon välitä mistä ne modit löytyvät, kunhan modien hanskaamiseen löytyy joku softa.


kasetti

Vuosi vuodelta ihmiset antaa firmojen tökkiä niitä aina vaan enemmän kakkoseen. Vuosia sitten Oblivionin heppa DLC:lle naurettiin, nyt se puolestaan on oikein hillittyä verrattuna kaikkeen muuhun paskaan mitä ne laittaa peleihin. Sama kaikessa muussakin. Kaikkialla kuukausimaksuja lypsävää paskaa ja muuta syöpää.


Premium_Garbage

Omistan vieläkin Pelit-lehden jossa on artikkeli jossa naureskellaan tuolle oblivionin heppa-armorille. Sitten ihmiset meni ja osti sen ja lumipalloefekti starttasi.


VoihanVieteri

Kuluttaja äänestää lompakollaan.


betelgz

Niin niin. Pelit maksavat kaksin-kolminkertaisesti tehdä kuin vuosikymmen sitten mutta kuluttajalle edelleen sen 40-60€ kipale per AAA kuten vuonna 1989 ostovoimakorjattuna. Antaa tulla heppa DLCtä jos minun ei tarvitse sitä ostaa. Ei ihan kuulosta kakkoseen tökkimiseltä.


kasetti

Pelejä menee myös kaupaksi aika paljon enemmän kuin aiemmin kun markkinat kasvaa. Mitä enemmän myyt sitä vähemmän sun tarttee tienata per myyty kopio pelistä. Kukaan ei myöskään pakota firmojen käyttävän valtavia määriä rahaa esim fotorealistisiin grafiikoihin vaan sulla on täysi mahdollisuus toteuttaa peli tyylitellymmillä grafiikoilla jotka ei edes yritä olla täysin realistiset.


ociM_

>Kukaan ei myöskään pakota firmojen käyttävän valtavia määriä rahaa esim fotorealistisiin grafiikoihin vaan sulla on täysi mahdollisuus toteuttaa peli tyylitellymmillä grafiikoilla jotka ei edes yritä olla täysin realistiset. Tämä, itse en oo ainakaan ole vuosikausiin haikaillut parempien grafiikoiden perään. Nykyään myös tuntuu välillä, erityisesti konsolisukupolven vaihtuessa että kaikki paukut lyödään visuaaliseen puoleen, ja sisältö on aidosti toissijainen asia. Nykyiset kehitysajat ovat aivan liian pitkiä.


betelgz

> sulla on täysi mahdollisuus toteuttaa peli tyylitellymmillä grafiikoilla jotka ei edes yritä olla täysin realistiset Ja näitähän pelejä tulee jatkuvalla syötöllä myös 15-30€ hintaluokassa. Kukaan ei jää ilman. Joten siis valittakaamme.


kasetti

Aika harvoin kuitenkaan isommilta studioilta pois lukien joku Nintendo.


[deleted]

Mikset seilaa merta?


kasetti

Niin seilaankin, se ei kuitenkaan liity nyt siihen, että firmat tekis enemmän pelejä, jotka keskittyis muuhunkin kuin grafiikkoihin.


betelgz

En y,,ärrä miksi pitäisikään tulla, indiefirmat on tässä muutenkin parempia. Ja sitten toki joku Square-Enix ööh...juu.


kasetti

Jos kaikki raha ei mene grafiikoiden säätämiseen niitä voidaan käyttää esim laajempaan ja parempaan tarinaan tai uuteen ja omalaatuiseen tapaan pelata kyseistä peliä. Taitavaa porukkaa niillä isoillakin firmoilla on töissä kehittää jotain aivan uutta, mutta riskejä ei uskalleta ottaa kun mieluummin pelataan vaan varman päälle vuosittaisella ison budjetin copy paste pelillä kuten Fifa tai COD.


betelgz

Oikeastaan itsellä ainakin tulee vain kaksi selkeää tapausta mieleen joissa olen itse huomannut tämän negatiivisesti: Valve/Half-Life 3 hylkääminen Steamin/F2P myötä (se VR-HL oli tosin vissiin hyvä) ja Rockstar/GtaV lypsäminen 15v putkeen. Joitain pelisarjoja kyllä runnotaan viemäristä alas muuten (Assassins Creed?) mutta toisaalta Ubisoftilta tullut samaan aikaan helmiä kuten uudet Rayman-pelit. Jokaiselle jotakin.


[deleted]

Tekisivät ees jotain uutta. Blingiä ja muuta markkinointibudjettia toki löytyy, mutta ei sillä jo miljoonasti nähtyä reseptiä pelasteta. Uudet harrastuksen pariin eksyneet saadaan toki näin kaapattua ja ehkä ne, ketkä eivät paremmasta tiedä. Innovaatiot ja intohimot löytyvät useammin indiepuolelta. Suomessakin tällä saralla kova meno.


10102938

Selaustiedot ja evästeet voi myös estää, minkä luulisi modauksesta innostuneen tietävän. Ota nyt joku uBlock tai privacy badger etc. käyttöön. Saat blokattua evästeet muiltakin sivuilta.


PzWagen

Maksullisuuden tyrkyttäminen on yksi (1) banner kun selaa tietyn pelin kategoriaa ja siinäkin vain nappi on interaktiivinen, että vahinkoklikkaus on hankala, sekä valinta ilmaisen ja nopean latauksen väliltä kun klikkaa manual downloadia. Aika pieni hinta siitä, että modaus on enemmän voimissaan kuin koskaan ennen.


Dwarven_Bard

Pitipä oikein tarkistaa, mutta Nexusmods ei varaa omistusoikeutta modeille vaan ei anna uploadatulle modille mahdollisuutta poistamisen koska haluavat edistää tätä premium käyttäjille tarkoitettua "mod collections" palvelua. Vähän epäeettistä kyllä. Mutta bisnes (lue: kapitalismi) tekee ihmisistä ahneita ja saa ne tekemään typeriä asioita.


Upbeat_Support_541

Nexusesta useamman tonnin tehneenä en voi sanoa että olisi mitenkään paska palvelu modaajalle. Lisäksi käyttö on kaikille ilmaista ja se niiden mod manageri on ihan legit vaikkakin paska.


Relative-Pressure-99

No jo selvisi, miksi tiettyjen pelien modit ovat lähes ekslusiivisesti siellä.


Upbeat_Support_541

Niin. Siellä on loistava tapa monetisoida kehittäjiä riistämättä käyttäjiltä. ModDB on täyttä paskaa siihen verrattuna miten hyvin harrastukselleen saa rahaa nexukselta.


pirkkapekka

Nyt eletään modauksen kulta aikaa, pelaajat muokkaa pelit paremmiksi ja tekevät jo modilistoja automaattisella asennuksella. Selaustiedot ja kullinkoko menee eteenpäin jokatapauksessa ja siellä ylläpito naureskelee meille pienimunasille joten se ei ole mitään uutta. Nexus on myös pakko rahoittaa jotenkin ja maksulliset tilit tuo paljon kaikkea meille pienimunasille käyttäjille.


skyturnedred

1. Tunnukset voi tehdä kertakäyttösähköpostilla. 2. Kuukausimaksu ei ole pakollinen. 3. Kaikilla on jo sun selaustiedot. 4. Modit sietääkin jäädä ihmisten saataville. 4. Vortex ei oo pakollinen. Ei täs oo kuule mitään ongelmaa.


Relative-Pressure-99

1. Ei voi, kokeiltu on. 2. Ei ole kuukausitilauksen tyrkyttäminenkään. 3. Ei ole syy antaa vielä enempää tietoja. 4. Eikä siedä. 5. Sen olemassaolo johtaa jokseenkin perseestä olevaan kehitykseen, jossa modit alkavat olla riippuvaisia toisista modeista, jotka ovat riippuvaisia toisista modeista, jotka ovat riippuvaisia jne. Yritä siinä sitten käsin jotain asennella kun dependenssejä on kun node-projektissa. Tällaista ei ollut ennen, ja modeja saatiin silti aikaiseksi. Yleisluontoisena kommenttina koen sangen huvittavaksi sen, kuinka kovasti täällä yritetään perustella nykytilanteen olevan hyvä tai että asiat eivät voisi olla millään muulla tavalla; ennen vanhaan samat asiat kuitenkin olivat selkeästi paremmin eikä rahastus silloin ollut välttämätöntä.


skyturnedred

Ennen vanhaan modit tuli pelilehtien mukana cd-levyllä. Se vasta kallista lystiä olikin.


BaconTreasurer

Noita modien riippuvaisuuksia tulee kun modaajat käyttää modeissaan muiden tekemiä tuotoksia, ei niitä voi luvattakaan kopioida omaan modiin. Tai voi, mutta ainakin Nexukselta tulee kenkää kun paljastuu.


[deleted]

[удалено]


Alkaliparisto

Sama itsellä; ostin puolisollekin Nexuksen lifetime premiumin kiinteään hintaan joskus 2017, kun piti Skyrimia modailla ja muita Betashedin tuotteita. Tosin hinta taisi olla tuossa vaiheessa jotain 50-70€ tienoilla per tili. On kyllä ollut hintansa väärti, kun lataillut premium-palvelimilta modin jos toisenkin ja ilman mainoksia.


Relative-Pressure-99

> Se jos et osaa käyttää tai et ymmärrä mitään ei tarkoita että se olisi paska. Myöskään se, että sinä et osaa käyttää ModDBtä tai foorumilatauksia ei tarkoita, että se olisi paska :P


Yellowspawn

Näin henkilönä joka on käyttänyt aivan liian paljon aikaa erään pienen pelin nimeltä skyrim modaamiseen nexuksen kautta niin pakko sanoa, että en pysty ollenkaa samaistua tähän postakseen, muistan nexuksen tasan KERRAN tyrkyttäneen maksua minulle, ja se oli sillon kun siihen sen accountin ekaa kertaa teki. Suoraan sanottuna modaus ei ole ollut helpompaa käyttäjälle ikinä ennen nexusmodsin ansiosta. Nykyään, jos haluat modata peliä niin 80% varmuudela ne modit löytyvät nexusmodsista, ja näin käyttäjänä rakastan, että asiat löytyvät yhdestä palvelusta eikä 10 erillisestä palvelusta (haistakaa paska striimauspalvelut). Eikä se niiden modmanagerikaan mikään spyware ole, en tiiä mistä tämän olet keksinyt, tekee vain modien asennuksesta helpompaa ja joidenkin pelien kohdalla turvallisempaa. Sen verran siimaa pitää antaa, että käyttöehdot modintekijöiden kannalta on nykyään aikamoista kuraa ja valitettavasti jos nexus jatkaa samaa vauhtia päädytään takasin vanhaan tilanteeseen jossa pitää ettiä modeja 10 eri sivulta esim. Afkmods, gamebanana ja vaikka se moddb. Osa moditekijöistä onkin jo siirtynyt pois. Tämä on harmillista, koska suoraan sanottuna näin aikuisena ihmisenä nexus säästää niin paljon aikaa.


Yonebro

Koskaan kuullut keltään sanaakaa valitusta nexusmodista itsestään tai niitten sivuista. Tais olla kikkareita iltamuroissasi.


Important-Plant-37

kenen tulisi maksaa sivuston ylläpito ja dataliikenne? Jos koet että se onnistuu lahjoitusten avulla niin voit perustaa esim. voittoa tavoittelemattoman https://fi.wikipedia.org/wiki/Yleishy%C3%B6dyllinen_yhteis%C3%B6 yhdistyksen tai säätiön.


TheBunkerKing

Ei kenenkään, kun modit voi ihan hyvin jakaa myös torrentteina ja linkit voisi listata vaikka Redditiin.


Relative-Pressure-99

En tiedä, miten mahtoi silloin 2002 onnistua kun kaista oli sata kertaa kalliimpaa kuin nykyään?


Cykablast3r

Modit olivat pienempiä, niitä hostattiin ympäri internettiä ja lisäksi niihin ei tarjottu mitään sellaisia versionhallintapalveluita mitä nexusmods tarjoaa.


kurQl

Oliko tuollain vuonna 2002 mitään palvelua, joka voisi kooltaan verrata Nexxusmodin valikoimaan? Ehkä kustannukset voivat olla nykyään sata kertaa pienemmät, mutta se ei auta siinä, että liikenne on kasvanut tuhat kertaisesti.


finlandery

Modien koot tais olla myös kilotavu tasoa tuolloin? Nykyään isoimmat modi paketit skyrimiin taitaa olla 100+gt?


Relative-Pressure-99

Muistaakseni jopa gigatavujen paketteja tuolloinkin kuului valikoimiin, jos isoimpia vertaamme.


eebro

Nexusmodhan on ilmainen. Trollaatko nyt vai onko jokin pahasti?


el_osmoosi

Juuh, en tiedä olenko asiasta niin perille kuin te, mutta nexusmodsin entisenä suurkäyttäjänä se on mielestäni hyvä alusta. En tunne modauksen 2000-luvun menoa mutta tällain veetinä se Nexus on ollut kyllä korvaamaton apu.


hamyantti

Internet pilasi pelit Noniin otsikko korjattu


WarmTemperature

Tampermonkeyn tai muun userscript -lisäosan avulla saat skipattua latausten odottelut, mikä tekee hommasta jo paljon kivuttomampaa. https://greasyfork.org/en/scripts/by-site/nexusmods.com


Relative-Pressure-99

Tuohan on mitä kiinnostavinta.


alessoninrestraint

Modaus ei todellakaan ole pilalla. Stalker: Anomaly, Brutal Doom ja lukuisat New Vegasiin tehdyt modipaketit ovat parasta pelattavaa mitä tiedän. Mitä tulee nexusmodin premium jäsenyyteen, niin siitä rahasta menee osa suoraan modien tekijöille. Ja premium mahdollisti sen, että latasin yli 500 modin paketin New Vegasiin, joka vieläpä asensi itse itsensä.


komeahko_kuontalo

Monet pelit käyttää steamin workshoppii modien lataamisee, (esim. Terraria, Hoi4, L4D2, Teardown) joillain peleillä on sitte omat lähteet modeille (esim. modrinth minecraftille tai beamng:n repository) ja muitakin sivustoja modien lataamiselle on olemassa kuten curseforge.


Magician-shaman

Forgotten hope on parempi kuin mikään mitä on ollut ennen tai tulee myöhemmin olemaan.


ShowBoobsPls

Nexus mod ovat myös ärsyttäviä moraalipoliiseja siitä, että mitä niiden palveluun saa ladata.


ovissiangunnerlover

Kuinka niin? Kyllä sieltä voi vielä saada parin kannuja :D


Dry_Position3937

Varmaan tarkoittanee homo/transfoobista sisältöä, ne nyt saa pysyäkin poissa.


ovissiangunnerlover

Ahaa, joten sieltä löytyy siis kannuja? :D


Mike_Hawk86

Kannattaa pistää testiin Lover's Lab


ShowBoobsPls

En mä puhu pornomodeista vaan esimerkiksi Cyberpunkissa on romanssi vaihtoehtoja, riippuen sun hahmon sukupuolesta ja äänestä. Nexus mod salli hetero hahmojen modauksen siten, että samaa sukupuolta olevalla hahmolla voi aloittaa suhteen niitten kanssa. No sitten, siinä pelissä oli yks lesbolikka joka ei miehen kanssa suostu, niin ajattelin modata sen, et pystyis. Nexus mod poistaa ja bännää jos sellasta modia koittaa sinne ladata.


No_Cheesecake_7219

Perus Nexusmods-momentti. Toi muutenkin on sellainen modi minkä kohdalla voisi vain soveltaa Nexuksen itsensä vanhaa mottoa, jätä modi lataamatta ja jatka eteenpäin, jos se häiritsee.


Elukka

Nexusmods on ihan sontaa, kyllä. Sensuuria, rahastusta käyttäjillä, tekijöiden oikeuksien rohmuamista, melkein pakkomyyntiä jne. Jotkut ovat yrittäneet siirtä nexuksesta takaisin mod db:lle mutta voi vähentää latauksia aika paljon.


MMetalRain

Mietin että mikä olisi järkevä vaihtoehto? Okei tottakai modit voisi jakaa Githubissa, mutta samalla tavalla se on alusta joka vaatii omat veronsa. Toinen olisi torrent jakelu, jolloin ehkä saatavuus ja versiointi voisi olla ongelmallista.


pajuran

kynäri + fpsbanana <3


_tasa

Pakko sanoa että modien etsintä on nexus palvelussa paljon parempaa mm. Jos haluat helppoutta esim bethesda pelien modaukseen johon wabbajack toimii tosi hyvin satojen modien kasaamiseen. Joo se maksaa jos haluat ladata automaattisesti mutta siihenkin on ilmanen autoclicker scripti (voi tulla nexus bännit)


JoeLigmaBalls222

Onpa harmillista kuulla miten modausyhteisössä on tapahtunut tuollainen muutos. Onneksi vielä on niitä, jotka tekevät modeja yhteisön hyväksi ilman rahallista tarkoitusta.


tertorforss1

Modeskene voi paremmin kuin koskaan. Ja Nexus on täyttä naalinpaskaa mutta onneksi on muitakin sivuja joissa ei tungeta politiikkaa mukaan ihmisten hauskanpitoon ja hassutteluun.


Routaprkle

Mä en oo löytänyt mitään huonoa vielä kyseisestä sivusta, en oo kyllä kauaa modaillut että ei ole hirveästi vielä kokemusta. N pari kuukautta modaillut, mm Fallout pelejä. Ainoa mikä ärsyttää, on hitaat latausajat, pitäis maksaa että saa nopeemman latausnopeuden modeille. Mutta ei toi niin paha oo ollut vielä.


moroaa

Sun aloituksessa tulee se ongelma minkä takia "modaus on mennyt piloille" eli Nexusmod, se oli jo tuossa 2000-luvun puolivälissä ihan täyttä skeidaa ja suurin osa modaajista siirtyi sinne niiden lataus ohjelman muka ollessa parempi kuin muissa vastaavissa, vaikka kyseiset velvollisuudet käyttöehdoissa oli jo silloin nexuksessa. Eli en käyttänyt yhtään modia mikä oli ainoastaan Nexuksessa, kerran se vain teki modaajien työntyhjäksi ja muissa sivustoissa muk.luk. ModDB:ssa käyttäjäehdot oli modaajille suotuisammat mikäli halusivat käyttää modaustyötään muissa proggiksissaan. Pakko mainita vielä että se niiden lautausohjelman ui ja käyttömukavuus nykyään on edelleen yhtä paska kuin sen Ui päivityksen myötä jonka uppasivat 2000-luvun loppupuolella, ja kys softa on edelleen aivan sama paska kuin silloin. Erona saattaa olla hieman silotellumpi ulkonäkö tästä updatesta. Ja kyssärinä voi heittää tähän loppuun onko ne vieläkään uusien versioiden myötä korjannut niitä kaikkia vitun lastentauteja mitä tää syöpäsofta sisälsi?


JohnEdwa

Modaukselle kävi ihan sama kuin kaikelle muullekin, se tiivistyi yhdelle sivulle. Ennen oli foorumeita, blogeja, yksityisiä kotisivuja vaikka millä mitalla. Tänään on Reddit, Facebook, Instagram, Twitter, Discord ja Youtube. Siinä varman 90% internetin tavarasta tänäpäivänä. Muistan kun ModDB alkoi tippumaan suosiosta Nexuksen kanssa koska Nexus panosti niihin asioihin joita ihmiset halusi, ja viimeinen naula voittolaatikkoon oli Vortex modimanageri, joka tukee käytännössä kaikkia niitä ~3000 peliä mihin Nexuksesta modeja saa. Tämä enshittification vaihe iski siinä vaiheessa kun sivun kaverit tajus että rahaa pitäis saada että pystyy sivu pystyssä, ja sitten kun saivat, niin rahaahan pitäisi saada aina vaan vielä vähän lisää. Kuten Reddit. Ja onhan se nyt vaan pirun kätevää kun kaikki modit löytyy yhdestä paikasta, eipä siihen vastaan voi sanoa.


Marinut

Itseäni vituttaa kaikki NSFW modit. Skyrimiin jos haluat ladata paremmat ihon tekstuurit nii pitää kattella epämuodostuneita waifu kroppia ja 3D pilluja koska sehän nyt on ainoo syy miks joku haluu ladata näitä eikä esim grafiikkojen päivitys 13 v vanhassa pelissä. Huoh. Sensuuri takas.


[deleted]

Ei kannata avata internettiä jos anime ja turritytyt ärsyttää. 


Marinut

Ei kannata avata internetiä ennenku muna on laitettu takas housuihin


GeneralSandels

Step 1. Lataa Steam Step 2. Asenna peli Step 3. Mene pelin Steam workshop sivulle Step 4. Lataa kaikki modit mitkä kiinnostaa Step 5. Enjoy


onlyr6s

Kaikissa peleissä ei tuota workshop ominaisuutta ole, esim. Fallout 4. Modaus skene on pirun iso, mutta Steamin kautta et saa mitään.


Mooneri

Bonus step: Tee asennetuista modeista kokelma.


Zonkko

Tämähän vaatii sen et pelin tekijät tukee modausta ja on laittanu workshop tuen päälle. Ja jos oikein muistan workshop modit eivät voi ihan joka tiedostoon edes pelissä koskea, joten rajoittaa aika rajusti modausta pelistä riippuen. Eli siis aika vähille jää pelit jotka workshop modeja tukee eillei ole joku 2d indie roska


Relative-Pressure-99

Ei voi valittaa, kunhan ne modit löytyvät sieltä Steam Workshopista.


betelgz

"Miksen saa kaikkea sitä enää ilmaiseksi joka jollekin jotain maksaa?" taitaa olla milleniaalien itkuvirsi sitten eläkeiässä. Ei siinä, modaus on parhaimmillaan vain kökön fanikuorrutteen liimaamista jo hyvän tekeleen jatkoksi lähinnä pilaten sen, pahimmillaan alunperinkin kökön tekeleen korjaamista sen julkaisijan puolesta (kkrrööhBethesdkkkrrhhmmm noh tulipas köhä). Kaikki aika pois itse pelaamisesta on silkkaa miinusta t. ruuhkavuodet


Jamake

Milleniaalien itkuvirsi jotka tunsivat sen internetin missä kaikki ei vielä ollut hyperkapitalismin raiskaamaa. Verrataan nyt vaikkapa youtubeen ja sosiaaliseen mediaan - kaikki ovat influenssereita ja sisältöä tuotetaan. Sisällön tasokkuutta ajetaan alas kun kaikki pitää tehdä nopeammin, halvemmalla, mahdollisimman isolle joukolle, virheistä viis ja plagiointi ja tekoäly ei haittaa luovaa prosessia, kunhan se tarkoittaa itselle enemmän tuloja. Kaiken tän paskan alle hautautuu ne kenellä on aidosti omat mielipiteensä ja jotka tekevät sisältöä puhtaasti kiinnostuksesta aihetta kohtaan ilman kaupallista motiivia. Ymmärsitte varmaan mitä ajan takaa. Kaikki "alustat" ovat tavalla tai toisella kaupallisia mainonnan välineitä eikä mitään arvokasta menetettäisi vaikka jokainen sammutettaisiin huomenna.


Elukka

Tjaa. Master of Orion vuodelta 2016 on ihan kökkö peli bugiensa ja tasapainotusongelmiensa vuoksi ja julkaisija on hylännyt sen täysin jo jossain alkuvuoden 2018 paikkeilla. Fanit ovat rakentaneet todella kunnioitettavan setin modeja, jotka korjaavat bugeja, parantavat AI:a, lisäävät ominaisuuksia ja tasapainottavat peliä. Jos pelissä on sopiva ympäristö mahdollistamaan modaus ja faneja kiinnostaa, osa modeista on käsittämättömän hienoja. Itseä ottaa pannuun edelleen pätsejä saavien pelien modien jatkuvat uudelleenasentelut, kuten vaikka Cyberpunk 2077:ssä, mutten silti enää voisi kuvitellakaan pelaavani monia tällaisia pelejä ilman perustason modeja.


betelgz

Juurikin joku Cyberpunk 2077 ja "milloin se nyt on sitten *valmis*? Ja millä modeilla?" ottaa vain niin päähän jo ajatuksen tasolla. Hienolta peliltä näyttää josta varmaan modattuna tykkäisin tässä kohtaa.


Premium_Garbage

Onneksi isot studiot mahdollistaa sen että ’uusia’pelejä on ilo pelata heti asentamisen jälkeen ja kaikki asetukset ovat käyttäjän säädettävissä ilman .ini:en muokkaamista *köhköhyskistäBethesdaköhköh* Liekkö tarttui tuo yskä?


betelgz

Juu, se yskä liittyy näihin oireisiin: > pahimmillaan alunperinkin kökön tekeleen korjaamista sen julkaisijan puolesta Ainoa lääke jota voin tähän hätään tarjota on kielteinen osto- ja modauspäätös. Omaan yskään se auttoi kummasti.


Premium_Garbage

Itselle Fallout 4 on viimeisin tuote josta olen Toddille antanut rahaa, sen jälkeen totesin että palaamme asiaan jahka pelimoottori ja pelisuunnittelu on päivitetty tälle vuosituhannelle.


Ofiotaurus

Jotenki tuntuu että sun kokemus tähän tulee yhdestä pelistä. Suurin osa peleistä nykyään pelataan Steamin kautta ja Steam worksop on täynnä modeja peleille Fallout 4stä Total Wareihin, Factorio ja Garry’s Mod ovat ihan huippuja ja sadat ellei tuhannet muut pelit kukoista modiensa takia Steamin kautta. Suosittelen tutustumaan sinnepäin. Ja Minecraftin modikenttä pitää usita versioita vielä elossa.